痛苦的epoll+线程池实践 1 程序架构

 
  感谢 《 经验实在太重要了:epoll的一些补充
  我陷在epoll摸索的泥潭中,没有这个文章,不知道何时才能脱身;

  公司游戏网关原来使用单线程poll,从整体需求来说,支持 4000 在线客户端即可,初步感觉原有架构已足够使用;有瓶颈的话,适当调优即可;
  但是老大拍脑袋决定使用 epoll+线程池,个人又非常想摸索一下 epoll,而且这对提高系统性能有很大帮助,所以何乐而不为呢;

  实践中发现 epoll+线程池 自己摸索就很折腾,再加上把业务逻辑做到网关(每个连接绑定系统唯一UserName、如有重复登录需踢掉旧连接、连接

断开需通知到在线服务器),整个过程充满艰辛;
  一开始精力都耗费在多线程的业务逻辑上,如果程序从头写起,估计思路会清晰点;

  程序整体架构,分三块: 1、主线程 epoll;  2、线程池业务处理;  3、异步关闭连接线程
  主要数据结构:1、连接会话 ConnSession,包含 fd, 绑定username,数据缓存; 2、fd可读队列 3、连接会话ConnSession 关闭队列

  主线程:负责响应 epoll事件,将可读的fd 写到队列;
  线程池业务处理:阻塞在可读fd队列;有可读fd取出,根据fd 找到相应的 ConnSession,并做读取数据到ConnSession数据缓存,同时找到需转发

的ConnSession,转发;
  标志ConnSession 的关闭:任何有异常的连接,不能直接关闭及delete相应的ConnSession实例(因为线程池并发查找、处理ConnSession);应先从

epoll清除该连接fd,同时将该ConnSession标识为即将关闭,并入到连接会话ConnSession 关闭队列;
  异步关闭连接线程:阻塞在连接会话ConnSession 关闭队列;判断该ConnSession是否已经标示即将关闭,且最后一次操作的时间需在3、4秒之气;

 如满足这些条件,将队列中的连接会话ConnSession ;否则将该ConnSession 入到队列末尾;
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Epoll+线程池的工作原理如下: 1. 单线程创建epoll并等待,有I/O请求(socket)到达时,将其加入epoll并从线程池中取一个空闲工作者线程,将实际的业务交由工作者线程处理。 2. 当多个任务到来时,Epoll及时响应并将任务下发给特定的处理线程,完成对应的任务。 3. 如果只用单线程进行listen轮询监听的话,效率上实在是太低。而借助epoll的话就会很完美的解决这个问题。 4. 使用线程池的缘由是为了避免频繁创建和销毁线程,提高线程的复用率和效率。 代码示例: ```python import socket import threading import queue import select # 定义线程池类 class ThreadPool: def __init__(self, max_workers): self.max_workers = max_workers self._workers = [] self._task_queue = queue.Queue() self._init_workers() # 初始化线程池 def _init_workers(self): for i in range(self.max_workers): worker = threading.Thread(target=self._worker) worker.start() self._workers.append(worker) # 工作者线程 def _worker(self): while True: try: func, args, kwargs = self._task_queue.get() func(*args, **kwargs) except Exception as e: print(e) # 提交任务 def submit(self, func, *args, **kwargs): self._task_queue.put((func, args, kwargs)) # 定义服务端类 class Server: def __init__(self, host, port, max_workers): self.host = host self.port = port self.max_workers = max_workers self.server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) self.server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) self.server_socket.bind((self.host, self.port)) self.server_socket.listen(5) self.thread_pool = ThreadPool(self.max_workers) # 处理客户端请求 def handle_request(self, client_socket, client_address): print(f"Connected by {client_address}") while True: data = client_socket.recv(1024) if not data: break client_socket.sendall(data) client_socket.close() # 运行服务端 def serve_forever(self): print(f"Server is running on {self.host}:{self.port}") while True: client_socket, client_address = self.server_socket.accept() self.thread_pool.submit(self.handle_request, client_socket, client_address) # 运行服务端 if __name__ == '__main__': server = Server('localhost', 8888, 10) server.serve_forever() ```

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