1. 结构体只能封装属性,而类不仅可以封装属性还可以封装方法.
如果1个封装数据既有属性也有行为,只能用类.
2. 结构体变量分配在栈.OC对象分配在堆.
栈的空间相对较小.但是存储在栈中的数据访问效率相对较高.
堆的空间相对较大.但是存储在堆中的数据的访问效率相对较低.
如果1个封装数据只有属性.如果用结构体就会分配在栈 效率就会高.
如果使用类型 对象就分配在堆 效率相对就会低.
如果定义1个结构体,这个结构体中有很多个属性.那么这个时候结构体变量在栈中就会占据很大1块空间 反而会降低效率.
3. 结构体赋值是 直接赋值的值. 而对象的指针 赋值的是对象的地址.
如果1个封装数据既有属性也有行为,只能用类.
2. 结构体变量分配在栈.OC对象分配在堆.
栈的空间相对较小.但是存储在栈中的数据访问效率相对较高.
堆的空间相对较大.但是存储在堆中的数据的访问效率相对较低.
如果1个封装数据只有属性.如果用结构体就会分配在栈 效率就会高.
如果使用类型 对象就分配在堆 效率相对就会低.
如果定义1个结构体,这个结构体中有很多个属性.那么这个时候结构体变量在栈中就会占据很大1块空间 反而会降低效率.
什么时候使用结构体: 1). 封装数据只有属性 2) 属性较少. 3个以下.
3. 结构体赋值是 直接赋值的值. 而对象的指针 赋值的是对象的地址.