【设计模式】《Head First 设计模式》读书笔记——适配器模式

适配器模式:

将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。

问题简单描述:

让一个火鸡看起来像是鸭子。

解决思路:

创建一个实现鸭子接口的类,传入火鸡接口作为属性,实现鸭子接口方法时调用火鸡对应的方法。让其他火鸡继承这个类就可以看起来像鸭子。

UML图:



实现代码:

鸭子接口(target)

package adapter;

/**
 * 鸭子接口(Target)
 * @author terry
 *
 */
public interface Duck {
	
	public void quack();
	
	public void fly();

}

火鸡接口(Adaptee)

package adapter;

/**
 * 火鸡接口(Adaptee)
 * @author terry
 *
 */
public interface Turkey {
	
	public void gobble();
	
	public void fly();

}

火鸡实现类

package adapter;

/**
 * 火鸡实现类
 * @author terry
 *
 */
public class WildTurkey implements Turkey {

	@Override
	public void gobble() {
		System.out.println("Gobble gobble");
	}

	@Override
	public void fly() {
		System.out.println("i'm flying a short distance");
	}

}

火鸡适配器(Adapter)

package adapter;

/**
 * 火鸡适配器
 * @author terry
 *
 */
public class TurkeyAdapter implements Duck{
	//适配器需要实现target接口,拥有Adaptee接口作为属性
	
	Turkey turkey;
	
	public TurkeyAdapter(Turkey turkey) {
		super();
		this.turkey = turkey;
	}

	@Override
	public void quack() {
		turkey.gobble();
	}

	@Override
	public void fly() {
		//火鸡飞的近多飞几次达到鸭子飞行距离
		for(int i=0;i<5;i++){
			turkey.fly();
		}
	}
	
	

}

测试类

package adapter;

public class Test {
	
	public static void main(String[] args){
		//创建一个火鸡(需要被转换的接口)
		Turkey turkey=new WildTurkey();
		//创建一个火鸡适配器,将火鸡赋值给适配器(创建适配器,并传入需要被转换的接口)
		Duck turkeyAdapter=new TurkeyAdapter(turkey);
		//经适配器的火鸡可以实现鸭子的方法 
		turkeyAdapter.quack();
		turkeyAdapter.fly();
	}

}

运行结果




适配器模式有两种类型:类适配器(Adapter同时继承Target类以及Adaptee类),对象适配器(Adapter实现Target接口,将Adaptee接口组合进Adapter),最终具体的实现类都需要继承适配器,因为java只支持单继承所以java只能实现对象适配器。适配器的作用就是将一种接口转换成另外一种接口,不需要更改两种接口的代码,只要编写少量的转换代码完成任务,使得Adaptee接口的实现类看起来像是Target,调用者使用的还是Target接口中的方法,实际却是Adaptee接口实现类来完成的。所以当需要使用一个现有的类而其接口并不符合你的需要是,就可以使用适配器。

欢迎批评指正^ ^




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