可以定义一个对象。
var fec = {
keyCode: {
ENTER: 13, ESC: 27, END: 35, HOME: 36,
SHIFT: 16, TAB: 9,
LEFT: 37, RIGHT: 39, UP: 38, DOWN: 40,
DELETE: 46, BACKSPACE:8
},
eventType: {
pageClear:"pageClear", // 用于重新ajaxLoad、关闭nabTab, 关闭dialog时,去除xheditor等需要特殊处理的资源
resizeGrid:"resizeGrid" // 用于窗口或dialog大小调整
},
isOver: function(y, x, top, left, height, width) {
//Determines when x, y coordinates is over "b" element
return this.isOverAxis(y, top, height) && this.isOverAxis(x, left, width);
},
isOverAxis: function(x, reference, size) {
//Determines when x coordinate is over "b" element axis
return (x > reference) && (x < (reference + size));
},
};
可以直接使用:
fec.keyCode.ENTER
fec.isOverAxis: function(x, reference, size);
这样有点像php的静态类的使用,实际上是直接定义的对象
另外一种就是使用对象构造器。不过使用的时候需要new,构造器有点类似php中的类
function person(firstname,lastname,age,eyecolor)
{
this.firstname=firstname;
this.lastname=lastname;
this.age=age;
this.eyecolor=eyecolor;
var myFather=new person("Bill","Gates",56,"blue");
var myMother=new person("Steve","Jobs",48,"green");
不适用构造器类似php的静态类,直接使用
使用构造器,有点类似类,使用前需要new 出来对象。