MFC屏幕标记之透明窗体(一)

经过查阅资料,要实现屏幕标记,了解到两种办法:一种是通过对当前屏幕进行截图,然后对截图进行相关的标记来实现对当前屏幕的标记;而另外一种则是通过建立一个透明的窗体,将窗体进行置顶,然后对这个透明的窗体进行标记操作,从而实现对当前屏幕的标记。下面要讲的就是第二种方法的实现:

首先是建立一个MFC对话框程序,然后要将这个窗口透明,实现方法如下:

//点击按钮实现窗口透明函数
void CScreenMarkerDlg::OnButtonTransparent() 
{
	HINSTANCE hInst = GetModuleHandle("User32.dll");
	if (hInst)
	{
		//获取模块里的函数
		BOOL (WINAPI *SetLayeredWindowAttributes)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD)=
			(BOOL (WINAPI*) (HWND,COLORREF,BYTE,DWORD))GetProcAddress(hInst,"SetLayeredWindowAttributes");
		//函数指针正确获取
		if(SetLayeredWindowAttributes)
		{
			//让窗口具透明的特性
			::SetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE)|WS_EX_LAYERED);			
			//设置窗口透明。第4参数为1时,第二个参数是被透明的颜色
			SetLayere
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