疯狂JAVA讲义---第二章:理解面向对象

本章开始时讲了结构化程序设计

然后讲了面向对象和基于对象的区别,面向对象有三大特征封装,继承,多态,而基于对象是指不全拥有三大特性。

UML的介绍,和软件工程课讲的差不多

静态图

用例图 用于明确需求,分功能模块

类图 主要是要表示类之间的3种关系:关联(组合,聚合),泛化(继承),依赖

组件图 用于复用,分包,一般对应jar,war,文件

部署图 对于物理结构进行建模

动态图

顺序图 主要描述时间和消息的关系

活动图 支持并发的流程图

状态图 单个对象跨用例使用

java除了8个基本类型(布尔型boolean;字符型char;整型byte、short、int、long;浮点型float、double)其他一切都是对象

最后讲了类的两种结构关系“is a” java中用extends来表示,“has a” 典型的组合关系 eg。

  1. public Person(){
  2.     Body body;
  3.     Arm arm;
  4.     public Person(){
  5.        Body body =new Body();
  6.        Arm arm=new Arm(); 
  7.     }
  8. }

翻到了这章的最后,呵呵,没练习。那明天再讲下一章。

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