jvm垃圾回收概述

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 1.System.gc()

      在默认情况下,通过System.gc()或者Runtime.getRuntime().gc()的调用,会显示触发Full GC, 而System.gc()调用附带一个免责声明,无法保证对垃圾收集器的调用(也就是说调用这个方法不确定会进行垃圾回收,只是提醒jvm垃圾回收器gc).如果同时使用System.runFinalization();则一定会执行gc.

 2.内存溢出和内存泄漏

      OOM:没有空闲内存,并且垃圾收集器也无法提供更多的内存.内存中没有空闲的情况:1.java虚拟机的堆内存不够.2.代码中创建了大量的大对象,并且长时间不能被垃圾收集器收集.

         内存泄漏:严格来说,只有对象不会再被程序用到了,但是GC又不能回收他们的情况,才叫内存泄漏.

   举例:

          1 .单例模式.

           单例的生命周期和应用程序一样长,所以单例程序中.如果持有对外部对象的引用的话,那么这个外部对象是不能被回收的,则会导致内存泄漏的问题.

          2.一些资源未关闭,导致内存泄漏

          数据库连接,网络连接或者io连接必需需要手动close,否则也会造成内存的泄漏问题.

 3. STW(Stop The World)

       指的是GC事件发生的过程中,会产生应用程序的停顿,停顿产生时,整个应用程序线程会被暂停,没有任何响应.

       在发生可达性分析算法中枚举根节点(GC Roots)会导致所有Java执行线程停顿。分析工作必须在一个能确保一致性的快照中进行,一致性指整个分析期间整个执行系统看起来像被冻结在某个时间占上.如果出现分析过程中对象引用关系还在不断变化,则分析结果的准确性无法保证被.

     STW中断的应用程序线程会在完成Gc之后恢复,频繁中断会让用户感觉像是网速不快造成电影卡带一样,所以我们需要减少STW的发生。

   4. 垃圾回收的并行和并发

         在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理器上执行.

         并发:并发不是真正意义上的同时进行,只是CPU把一个时间段划分成几个时间片段(时间区间),然后在这几个时间区间之间来回切换,由于CPU处理得速度非常快,只要时间间隔处理得当,即可让用户感觉是多个应用程序同时在进行.

         并行:当系统有一个以上CPU时,当一个CPU执行一个进程时,另一个CPU可以执行另一个进程, 两个进程互不抢占CPU资源,可以同时进行我们称之为并行(Parallel)。其实决定并行的因素不是CPU的数量,而是CPU的核心数量,比如一个CPU多个核也可以 并行。

并发并行
在同一时间段内同时发生了在同一时间点上同时发生了
互相抢占资源的不互相抢占资源的


      只有在多CPU或者一个CPU多核的情况中,才会发生并行。 否则,看似同时发生的事情,其实都是并发执行的

          垃圾回收的:

                            并行:指多条垃圾收集线程并行工作,但是此时用户线程处于等待状态。

                            并发:指用户线程与垃圾收集线程同时执行(但是不一定时并行的,可能会交替进行),垃圾回收线程在执行时不会停顿用户程序的运行. 

5.安全点和安全区域

          程序执行时并非在所有地方都能停顿下来开始GC,只有在特定的位置才能停顿下来开始GC,这些位置称为“安全点(Safepoint)”。
            Safe Point的选择很重要,如果太少可能导致等待的时间太长,如果太频繁可能导致运行时的性能问题。大部分指令的执行时间都非常短暂,通常会根据“是否具有让程序长时间执行的特征”为标准。比如:选择一些执行时间较长的指令作为Safe Point,如方法调用、循环跳转和异常跳转等。如何在GC发生时,检查所有线程都跑到最近的安全点停顿下来呢?

·抢先式中断:(淘汰了)
           首先中断所有线程。如果还有线程不在安全点,就恢复线程,让线程跑到安全点。
.主动式中断
         设置一个中断标志,各个线程运行到safe Point的时候主动轮询这个标志,如果中断标志为真,则将自己进行中断挂起

        safepoint 机制保证了程序执行时,在不太长的时间内就会遇到可进入GC的Safepoint 。但是,程序“不执行”的时候呢?例如线程处于 Sleep 状态或 Blocked 状态,这时候线程无法响应 JVM 的中断请求,“走”到安全点去中断挂起,JVM 也不太可能等待线程被唤醒。对于这种情况,就需要安全区域(Safe Region)来解决。安全区域是指在一段代码片段中,对象的引用关系不会发生变化,在这个区域中的任何位置开始GC都是安全的。我们也可以把 Safe Region 看做是被扩展了的Safepoint。

    实际执行时:
             1、当线程运行到Safe Region的代码时,首先标识已经进入了Safe Region,如果这段时间内发生GC,JVM会忽略标识为Safe Region状态的线程;
              2、当线程即将离开safe Region时,会检查JVM是否已经完成GC,如果完成了,则继续运行,否则线程必须等待直到收到可以安全离开Safe Region的信号为止;

6.引用

         jdk1.2之后,java对引用的概念进行了扩充.

        强引用(StrongReference):最传统的“引用”的定义,是指在程序代码之中普遍存在的引用赋值,即类似“Object obj=new Object()”这种引用关系。无论任何情况下,只要强引用关系还存在,垃圾收集器就永远不会回收掉被引用的对象。
        软引用(SoftReference):在系统将要发生内存溢出之前,将会把这些对象列入回收。
 范围之中进行第二次回收。如果这次回收后还没有足够的内存,才会抛出内存溢出异常。

       弱引用(WeakReference):被弱引用关联的对象只能生存到下一次垃圾收集之前。当垃圾收集器工作时,无论内存空间是否足够,都会回收掉被弱引用关联的对象。
       虚引用(PhantomReference):一个对象是否有虚引用的存在,完全不会对其生存时间构成影响,也无法通过虚引用来获得一个对象的实例。为一个对象设置虚引用关联的 唯一目的就是能在这个对象被收集器回收时收到一个系统通知。

        1.强引用-(不回收):对象是可触及的,垃圾回收器就永远不会回收掉被引用的对象.除非显示的给引用赋值为null.

        2.软引用-(内存不足即回收):软引用是用来描述一些还有用,但非必需的对象。只被软引用关联着的对象,在系统将要发生内存溢出异常前,会把这些对象列进回收范围之中进行第二
次回收,如果这次回收还没有足够的内存,才会抛出内存溢出异常。 软引用通常用来实现内存敏感的缓存。比如:高速缓存就有用到软引用。如果还有空闲内存,就可以暂时保留缓存,当内存不足时清理掉,这样就保证 了使用缓存的同时,不会耗尽内存。垃圾回收器在某个时刻决定回收软可达的对象的时候,会清理软引用,并可选地把引用存放到一个引用队列(Reference oueue)。
类似弱引用,只不过Java虚拟机会尽量让软引用的存活时间长一些,迫不得已才清理。

              JDK1.2之后提供了java.lang.ref.SoftReference类来实现软引用.

        Object o = new Object();
        SoftReference<Object> oSoftReference = new SoftReference<>(o);
        o = null;

       3.弱引用-(发现即回收)

        Object o = new Object();
        WeakReference<Object> weakReference = new WeakReference<>(o);
        o = null;

       4.虚引用-(对象回收跟踪):    虚引用必须和引用队列一起使用。虚引用在创建时必须提供一个引用队列作为参数。当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象后,将这个虚引用加入引用队列, 以通知应用程序对象的回收情况。由于虚引用可以跟踪对象的回收时间,因此,也可以将一些资源释放操作放置在虚引用中执行和记录。
            

           在JDK 1.2版之后提供了PhantomReference类来实现虚引用。      

        Object o = new Object();
        ReferenceQueue<Object> objectReferenceQueue = new ReferenceQueue<>();
        PhantomReference<Object> objectPhantomReference = new PhantomReference<>(o,objectReferenceQueue);
        o = null;
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