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原创 Unity基础|Unity脚本创建与执行

Unity基础|Unity脚本创建与执行 1.我们新建一个c#脚本,在脚本的Star方法中加入打印语句:print  2.保存脚本并且挂载脚本到摄像机上 挂载方法:拖动脚本到摄像机 在摄像机属相面板可以看到多了一个脚本 3.运行游戏 观察unity控制台 观察到控制台输出了刚才的打印语句!

2014-12-08 15:13:05 1479

原创 Unity|Visual Studio Tools for Unity插件注意事项

这是一款神奇的插件,多少还是有些需要注意的地方,做个学习笔记吧! 1.在unity创建项目的时候,如果不勾选Visual Studio Tools 那项目里不会包含此插件以及插件所带来一切效果噢! 2.创建项目时导入插件跟项目里面导入插件没有本质区别,但项目前导入速度会快一些,之后导入速度会慢一些根据个人喜好吧! 3.在Visual Studio 中通过菜单栏的视图选项---

2014-12-08 15:00:06 1890

原创 Unity|Visual Studio Tools for Unity

刚转unity的程序同学是不是不习惯Mono这个IDE呢?其实玩一玩就熟悉了,博主刚开始也是不习惯所以用了微软打法! Unity|Visual Studio Tools for Unity 支持多个VS版本

2014-12-08 11:03:37 1369

Max Script |Material Batch Naming-2016.mse

多维材质及标准材质批量命名小脚本

2016-05-23

空空如也

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