随着项目的开发进行,对于ios程序崩溃及解决方法有一定的认识,现总结如下:
1:@selector提供的选择器未定义,运行时造成程序崩溃。
2:程序中父类对象已销毁,但后续操作还在使用其子对象。
3:多次release,造成对象引用技术为负数, 然后后续还使用。
4:在程序的声明处指定使用assign属性,然而在dealloc的时候却对其进行release。
对于崩溃问题可以尝试使用 Project->Profile, 连上真机,选择Devices, 然后弹出的instruments-》Zombie. 运行程序,直到程序崩溃。
这时候工具就会捕获到崩溃代码同时提供引用基数产生及释放的全部过程。
如果你是通过xCode来查看崩溃的位置,有时候会不正确。这个要多加注意。