重庆海天软件学院的WINFORM实训项目-疯狂的小鸟

重庆海天软件学院第二学期 微软4班 WINFORM实训项目 截图:

最近学生们学习了2个月的C#和WINFORM,没有学习数据库。故设计了这样的一个小游戏,基本覆盖了C#语言常用的语法,已经面向对象的基本思想。本实训课程分为8个阶段来实践,效果非常好。故录制成视频分为8个阶段,每个阶段15分钟左右。
此游戏开发为在课堂上即兴编写,即兴录制。没有事先准备,故有些地方不是很完美,请见谅!不过,大家可以学习丁老师在完成软件开发中的需求的时候,思考的过程和完整的思路,以及遇到错误如果去调试和解决的方法,这个大家会有收获。
下载地址:http://www.kuaipan.com.cn/file/id_5393847563583517.htm

主要实现思路为:用GDI+在窗体上绘制图形,在主窗体加入了一个Time控件来做游戏循环,不断的绘图。使用的DoubleBuffer技术,屏幕不闪烁。效果还是可以的,但是在面向对象设计这块设计得有点罗嗦了,没有设计好,需要进一步完善。

代码展示:

 

using System;
 using System.Collections.Generic;
 using System.ComponentModel;
 using System.Data;
 using System.Drawing;
 using System.Linq;
 using System.Text;
 using System.Windows.Forms;
 
 namespace CrazyBird_GDI
 {
     /// <summary>
     /// 重庆海天软件工程学院 微软7班 WINFORM实训项目----疯狂的小鸟
     /// 微软讲师:丁浩   Email:dinghao80@qq.com QQ:37112555
     /// 项目需求:射击游戏
     /// 实现步骤:1.采用GDI+技术,双缓冲实训精灵的绘制
     /// 2.绘制背景 
     /// 3.绘制小鸟
     /// 4.绘制小猪
     /// 5.绘制子弹
     /// </summary>
     public partial class Form1 : Form
     {
         public Form1()
         {
             InitializeComponent();
         }
         Bitmap bitmap;
         Pig pig;
         //第七步4
         List<Bullet> bullets = new List<Bullet>();
         BirdOP birdop;
         //第十步6:  当子弹碰到小鸟的开关
         bool isTouched = false;
         private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
         {
             //在time控件中循环绘制,约33帧的FPS
             //第一步:导入所需资源
             //第二步:搭建双缓冲模型,将资源不断的绘制在虚拟画布上面,这个技术可以消除屏幕闪烁
             //最后将虚拟画布bitmap的内容复制在窗体绘图区
 
             using (Graphics dc=Graphics.FromImage(bitmap))
             {
                 //第三步:导入背景图片资源
                 BackGround bg = new BackGround(this.Width, this.Height);
                 bg.Draw(dc);
                 //固定窗体不能拖动
 
                 //**-------//第一阶段完成。思考:BackGround设计成了一个类,为什么?好处在哪儿?-------------------------------------------------------------------------------------------
                 //第四步:绘制小鸟  需求一共64只小鸟,成8*8排列 设计小鸟类
                
                //第九步6:绘制小鸟
                 birdop.Draw(dc);//之前要装载小鸟
                
                 
 
                 //**------//第二阶段完成。-----------------------------------------------------------------------------------------------
                 //第五步:绘制小猪
               
                 pig.Width &
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