UML&面向对象
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testzhq426
这个作者很懒,什么都没留下…
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OOD面向对象设计浅谈
OOD面向对象设计浅谈 前言 OOD指面向对象设计,在软件设计生命周期 中 发生于OOA之后期或者之后,OOA与OOD的不可分割性正好说明了OO思想的强大,即软件过程阶段的无缝连接,在交流与沟通中不会产生鸿沟,这是相对结 构化思想的好处,因为从功能模块到某块详细控制逻辑设计两者之间的联系不是十分紧密,需要分析人员与设计人员的再沟通。 在OOSE面向对象软件工程 中,OOD 是软件生命周...原创 2009-01-03 15:12:52 · 424 阅读 · 0 评论 -
UML中的四种视图
Use Case 是系统中与实现无关的视图,关注系统的高层形状而非具体实现方法。包括系统中所有的角色、使用案例和Use Case框图 ,也可能包括一些Sequence或Collaboration框图。 角色。与所建系统交互的外部实体。 使用案例。系统的高层功能块。 使用案例文档 。详细介绍使用案例的流程,包括任何错误处理。...原创 2009-01-03 15:25:57 · 323 阅读 · 0 评论