1.什么是ThreadLocal:
ThreadLocal类用来提供线程内部的局部变量。这种变量在多线程环境下访问(通过get和set方法访问)时能保证各个线程的变量相对独立于其他线程内的变量。ThreadLocal实例通常来说都是private static类型的,用于关联线程和线程上下文。
即ThreadLocal有三个特点:
①线程并发: 在多线程并发的场景下,不会出现在单线程中
②传递数据: 我们可以通过ThreadLocal在同一线程,不同组件中传递公共变量
③线程隔离: 每个线程的变量都是独立的,不会互相影响
2.ThreadLocal的常见的方法
ThreadLocal():创建ThreadLocal对象
public void set( T value):设置当前线程绑定的局部变量
public void get():获取当前线程的局部变量
public void remove():移除当前线程的局部变量
当多线程运行时,他们时并发的,所以会引起线程获取数据混乱的现象,如下:
此时是for循环5次,每次创建一个线程,设置线程名为循环的次数,运行线程并获取在run方法中设置好的数据。可以发现他们的数据混乱了。
而使用ThreadLocal时,可以绑定当前线程与变量
此时数据就与当前线程所绑定。
3.ThreadLocal和synchronized的区别:
ThreadLocal采用’以空间换时间’的方式, 为每一个线程都提供了一份变量的副本,从而实现同时访问而相不干扰。而synchronized同步机制采用’以时间换空间’的方式, 只提供了一份变量,让不同的线程排队访问。ThreadLocal比synchronized的性能更高,synchronized每次只能一个线程执行,降低了效率。
4.ThreadLocal的内部结构:
在JDK8中 ThreadLocal
的设计是:每个Thread
维护一个ThreadLocal
,这个Map的key
是ThreadLocal
实例本身,value
才是真正要存储的值Object
。这样的话当Thread
销毁之后,对应的ThreadLocalMap
也会随之销毁,能减少内存的使用。
5.ThreadLocal的内存泄漏:
在使用ThreadLocal的过程中会发现有内存泄漏的情况发生,由于ThreadLocalMap的生命周期跟Thread一样长,如果没有手动删除对应key就会导致内存泄漏。这主要有两个原因
1.在使用ThreadLocal,没有手动删除使用完的Entry。此时,只要在使用完ThreadLocal,调用其remove方法删除对应的Entry,就能避免内存泄漏。
2.CurrentThread依然运行。而在使用完ThreadLocal之后,如果当前Thread也随之执行结束,ThreadLocalMap自然也会被gc回收,从根源上避免了内存泄漏。