循环字符串问题中的翻手算法

最近在看《编程珠玑》,里面提到了一个问题:
将一个 n n 元一维向量想做旋i个位置,如:当 n=8 n = 8 i=3 i = 3 时向量 abcdefg a b c d e f g 旋转为 defghabc d e f g h a b c
问题很简单,不看书中的参考答案,自己也很容易想到解法:简单的数组处理就能搞定。但是作者提出了一种很好玩的翻手算法,几乎不占用额外空间,且时间复杂度为 O(n) O ( n )
这里写图片描述

n=10,i=5的情形

这个算法实现起来也很容易:对要反转的list设置一堆头尾指针,指针一边靠拢一边交换指向的元素,这样执行效率不仅是 O(n) O ( n ) ,甚至是 Θ(n) Θ ( n ) 的。而空间上,只需要在交换时额外占用一个元素的位置即可。
据作者说,这一算法是Brian Kernighan和P.J.Plauger在1981年出版的 Software Tools in Pascal S o f t w a r e   T o o l s   i n   P a s c a l 一书中实现的,很神奇了。

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