OC项目中使用Swift

我新建了一个演示的OC工程,当然你可以使用你已经存在的OC的工程。如果我们想要在OC工程中使用Swift的代码,Swift的代码默认是使用module管理的,同样这里我们也需要把我们的Swift代码作为一个module暴露给我们的OC工程,修改下面的配置:


上面的修改了一个配置项,有一个Product Module Name在后面会使用。

在工程里面点击File/New/File…,选择iOS/Source/Cocoa Touch Class,按照如下填写创建一个新的文件:


上图中的Subclass of一定要设置为NSObject或其子类,否则OC工程将不会找到该类。

点击确认后会选择保存路径,点击Create,出现如下界面:


这个界面是询问是否创建桥接的头文件,这个文件在Swift调用OC代码的时候比较管用,但是在OC中调用Swift的时候我发现没有什么卵用。

选择Don’t Create按钮。

在Test.swift中添加如下的代码(解释都在注释里面了):

import UIKit/*

如果Swift类想要被OC发现,必须继承自NSObject并且使用public标记,并且该类中想要被OC访问的方法也必须使用public标记,具体知识可以去看Swift的访问控制

原因:Swift的代码对于OC来说是作为一个module存在的

当然全局的Swift函数,我还没发现怎么在OC中访问,如果哪位清楚还请告诉一下,谢谢!

*/

publicclassTest: NSObject {

publicfunclog() {      

  print("这是Swift的方法")   

 }}

publicfuncglobalLog() {    

print("这是Swift全局的log方法")

}

我们在我们想要调用Swift类的方法里面引入头文件:”text-Swift.h”,其中Product Module Name替换成在上面配置项中显示的内容,例如:

#import"ViewController.h"// 

引入Swift头文件#import"OCAndSwift-Swift.h"

@implementationViewController

- (void)viewDidLoad { 

   [superviewDidLoad];/

/ 使用Swift的类

Test *test = [[Test alloc] init];  

  [test log];

}

@end

这样我们就能够在OC中使用Swift的代码了,最后还要说明一点:”Product Module Name-Swift.h”(例子中的是OCAndSwift-Swift.h),是由编译器自动生成的,如果import后没有提示,编译一下。并且只有在工程中包含至少一个Swift文件的时候,才会自动生成这个文件,所以如果工程中如果没有Swift文件的时候,就算在配置中设置对了,import该文件也会报错。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值