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原创 Unity动态加载资源 - 从硬盘任意地址加载任意格式3D模型

Unity官方给的动态资源加载方式就不赘述了。大体分为3种:(1) Resources.Load (2)AssetBundle(3)WWW加载。其中前两种大多用在本地资源加载,第三种用在wen端从服务器加载。前两种都只能从特定的文件夹下面加载资源,也就是Asset下面特定名字的几个文件夹。项目需求:打开win资源浏览器,从任意目录打开一个任意格式3D模型,加载进Unity主界面上。

2023-07-21 16:11:03 2005 2

原创 3D模型贴图算法归纳讨论,以及OpenGL渲染器中的数据格式——篇1:模型展开算法与UV贴图

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2022-02-22 10:12:03 4135 7

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已知最全的各大厂显卡超频BIOS【 r9-300系列到RX500系列】 [img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201906/18/1560868850_707553.png][/img]

2019-06-18

思科CVR100W 无线路由器1.0.1.19

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2014-07-09

空空如也

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