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Pomelo学习笔记(一)
这两天希望在月底之前搞出个小游戏来,打算做个配对实时对战的功能。这是我第一次接触正式的游戏服务器编程,肯定会遇到很多我没考虑过的特性,实时交互、丢包率、预测处理、多进程计算等等。姑且记录下来吧。Pomelo是基于js开发的游戏服务器框架,模块化做得比较好,开发小型手游效果应该是不错的。并且自称适用性很好,支持所有主流平台。那好的,拭目以待~Pomelo会实行严格的分发和逻辑的分离,相当于酒店的前台...
2018-02-18 00:05:23 326 1
空空如也
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