多线程入门(三):线程间的通信wait以及notify

    文章开始前,我们再次来了解一下synchronize的锁机制,所谓对象锁,任何一个对象都可以成为锁,一个对象有两个状态,在被使用和未被使用。synchronize加了参数以后代表使用参数中的对象当锁,其他使用该对象当锁的代码被调用了,就得看锁的状态了,如果锁被上锁了(其他使用该对象当锁的代码正在执行),则必须等待锁的获得。

    所以,当锁为this时,当前对象作为锁,当锁为class对象时,Class作为锁,以此来改变锁的范围,当锁发生改变时需要注意,不同锁是无法相互制约的。这样就能解释第一文中,调用不同对象的synchronize方法时,两者不相互制约,因为是this,对象已经发生改变了,锁自然也变了。

    还是用房间模型来说,一个对象相当于一个房间,房间里装的东西就相当于用该对象上锁的所有代码,而房门锁只有一个,修改对象,也就是修改房间来改变作用范围,所以我们经常可以new一个Object类来当锁。

    wait方法和notify方法就是锁对象的方法,每一个对象都有。wait用于释放当前锁,notify用于唤醒当前锁的等待队列,但是不释放锁,等执行完毕才会释放。让同一个对象做为锁的线程可以通过这两种方法完成通信。

    

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