MQ消息队列的一些东西

什么是消息队列

顾名思义,消息队列由消息和队列组成。
生产者将消息生产出来存入队列,消费者从队列里取出消息消费掉。

演化过程

原始模型就是只有一个队列,如果由多个消费者,那他们就是竞争的关系,挨个去队列里取,谁取到了就是谁的,一条消息只能被其中一个消费者消费。

如果需要将一份消息分发给多个消费者,并且每个消费者都收到全量的消息,原始模型就无法满足需求。

一个可行的方案是:为每个消费者创建一个单独的队列,让生产者发送多份。这种做法比较笨,而且同一份数据会被复制多份,也很浪费空间。

为了解决这个问题,就演化出了另外一种消息模型:发布-订阅模型。
在发布-订阅模型中,存放消息的容器变成了 “主题”,订阅者在接收消息之前需要先 “订阅主题”。最终,每个订阅者都可以收到同一个主题的全量消息。

仔细对比下它和 “队列模式” 的异同:生产者就是发布者,队列就是主题,消费者就是订阅者,无本质区别。唯一的不同点在于:一份消息数据是否可以被多次消费。

MQ的应用场景

目前,MQ 的应用场景非常多,大家能倒背如流的是:系统解耦、异步通信和流量削峰。除此之外,还有延迟通知、最终一致性保证、顺序消息、流式处理等等。

那到底是先有消息模型,还是先有应用场景呢?答案肯定是:先有应用场景(也就是先有问题),再有消息模型,因为消息模型只是解决方案的抽象而已。

MQ 经过 30 多年的发展,能从最原始的队列模型发展到今天百花齐放的各种消息中间件(平台级的解决方案),我觉得万变不离其宗,还是得益于:消息模型的适配性很广。

我们试着重新理解下消息队列的模型。它其实解决的是:生产者和消费者的通信问题。那它对比 RPC 有什么联系和区别呢?
在这里插入图片描述
通过对比,能很明显地看出两点差异:
1、引入 MQ 后,由之前的一次 RPC 变成了现在的两次 RPC,而且生产者只跟队列耦合,它根本无需知道消费者的存在。

2、多了一个中间节点「队列」进行消息转储,相当于将同步变成了异步。
再返过来思考 MQ 的所有应用场景,就不难理解 MQ 为什么适用了?因为这些应用场景无外乎都利用了上面两个特性。

举一个实际例子,比如说电商业务中最常见的「订单支付」场景:在订单支付成功后,需要更新订单状态、更新用户积分、通知商家有新订单、更新推荐系统中的用户画像等等。
在这里插入图片描述
引入 MQ 后,订单支付现在只需要关注它最重要的流程:更新订单状态即可。其他不重要的事情全部交给 MQ 来通知。这便是 MQ 解决的最核心的问题:系统解耦。

改造前订单系统依赖 3 个外部系统,改造后仅仅依赖 MQ,而且后续业务再扩展(比如:营销系统打算针对支付用户奖励优惠券),也不涉及订单系统的修改,从而保证了核心流程的稳定性,降低了维护成本。

这个改造还带来了另外一个好处:因为 MQ 的引入,更新用户积分、通知商家、更新用户画像这些步骤全部变成了异步执行,能减少订单支付的整体耗时,提升订单系统的吞吐量。这便是 MQ 的另一个典型应用场景:异步通信。

除此以外,由于队列能转储消息,对于超出系统承载能力的场景,可以用 MQ 作为 “漏斗” 进行限流保护,即所谓的流量削峰。

我们还可以利用队列本身的顺序性,来满足消息必须按顺序投递的场景;利用队列 + 定时任务来实现消息的延时消费 ……

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