移动开发作业1

这篇博客介绍了如何在安卓环境中实现一个包含4个tab页的APP门户界面设计,涉及布局管理、Fragment使用以及点击事件监听。通过点击底部按钮,可以实现不同界面之间的切换,并通过改变图片颜色来标识当前选中的tab。博客作者强调了实践操作对于掌握安卓开发技术和控件应用的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

学习目标:

请根据课程实操实现APP门户界面框架设计,至少包含4个tab页,能实现tab页之间的点击切换;

学习内容:

1.请根据课程实操实现APP门户界面框架设计,至少包含4个tab页,能实现tab页之间的点击切换;
2.使用布局(layouts)和分段(fragment),对控件进行点击监听;

功能说明:

进入MainActivity文件声明
将button与图片联系起来,因为监听是通过button来的,因此要实现的功能就是通过点击图片完成监听

initFragment函数
用来添加四个用来切换的界面

showFragment函数
控制图片颜色的变换,点击一个图片之后该图片就会变成绿色

hideFragment函数
作用是在显示一个界面之前将所有的界面都隐藏

事件监听控制
实现点击bottom上的四个按钮实现切换

onClick函数
对点击某个区域起反应的函数/一个监听函数

里面嵌套了一个函数resetImg
提供灰暗图标的图片,让点击过后的图片恢复原色

实验代码:


```java
package com.example.myapplication;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.fragment.app.Fragment;
import androidx.fragment.app.FragmentManager;
import androidx.fragment.app.FragmentTransaction;

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{

    private Fragment wechatFragment = new WechatFragment();
    private Fragment friendFragment = new FriendFragment();
    private Fragment contectFragment = new ContectFragment();
    private Fragment configFragment = new ConfigFragment();

    private FragmentManager fragmentManager;

    private LinearLayout linearLayout1;
    private LinearLayout linearLayout2;
    private LinearLayout linearLayout3;
    private LinearLayout linearLayout4;

    private ImageView v1;
    private ImageView v2;
    private ImageView v3;
    private ImageView v4;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        supportRequestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        linearLayout1 = findViewById(R.id.linearLayout1);
        linearLayout2 = findViewById(R.id.linearLayout2);
        linearLayout3 = findViewById(R.id.linearLayout3);
        linearLayout4 = findViewById(R.id.linearLayout4);

        linearLayout1.setOnClickListener(this);
        linearLayout2.setOnClickListener(this);
        linearLayout3.setOnClickListener(this);
        linearLayout4.setOnClickListener(this);

        v1 = findViewById(R.id.imageView1);
        v2 = findViewById(R.id.imageView2);
        v3 = findViewById(R.id.imageView3);
        v4 = findViewById(R.id.imageView4);

        initFragment();
    }

    protected void initFragment(){
        fragmentManager = getSupportFragmentManager();
        FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
        transaction.add(R.id.content,wechatFragment);
        transaction.add(R.id.content,friendFragment);
        transaction.add(R.id.content,contectFragment);
        transaction.add(R.id.content,configFragment);
        hideFragment(transaction);
        transaction.show(wechatFragment);
        transaction.commit();
    }

    protected void hideFragment(FragmentTransaction transaction){
        transaction.hide(wechatFragment);
        transaction.hide(friendFragment);
        transaction.hide(contectFragment);
        transaction.hide(configFragment);
    }

    @Override
    public void onClick(View v){
        switch (v.getId()){
            case R.id.linearLayout1:
                showFragment(1);
                break;
            case R.id.linearLayout2:
                showFragment(2);
                break;
            case R.id.linearLayout3:
                showFragment(3);
                break;
            case R.id.linearLayout4:
                showFragment(4);
                break;
            default:
                break;
        }
    }

    protected void showFragment(int i){
        FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
        hideFragment(transaction);
        switch (i) {
            case 1:
                setEmpty();
                v1.setImageResource(R.drawable.wx1);
                transaction.show(wechatFragment);
                break;
            case 2:
                setEmpty();
                v2.setImageResource(R.drawable.fri1);
                transaction.show(friendFragment);
                break;
            case 3:
                setEmpty();
                v3.setImageResource(R.drawable.lxr1);
                transaction.show(contectFragment);
                break;
            case 4:
                setEmpty();
                v4.setImageResource(R.drawable.my1);
                transaction.show(configFragment);
                break;
            default:
                break;
        }
        transaction.commit();
    }

    protected void setEmpty(){
        v1.setImageResource(R.drawable.wx);
        v2.setImageResource(R.drawable.fri);
        v3.setImageResource(R.drawable.lxr);
        v4.setImageResource(R.drawable.my);
    }

}

git仓库
https://gitee.com/tu-haidong/as/tree/master/%E7%AC%AC%E4%B8%80%E6%AC%A1%E4%BD%9C%E4%B8%9A

实验截图:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

心得体会:

第一次的实验初次了解到了安卓开发技术,了解了as的相关功能的使用,学习到了相关的实验操作。在接触到前端的开发中,我明白,熟练的运用控件的应用需要多加练习,然后掌握java语法基础才能有的放矢。

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### 回答1: MIT移动开发技术大作业是指麻省理工学院移动开发技术课程的大作业。该课程旨在教授学生移动应用开发的基本知识和技巧,使他们能够开发出功能完善、用户友好的移动应用程序。 在大作业中,学生需要通过结合课程所学的理论知识和实践技能,选择一个具有挑战性的移动应用项目来完成。他们需要分析目标用户群体的需求,设计应用界面,实现核心功能,进行用户测试和反馈收集,并最终提交一个完整的移动应用项目。 大作业的评估标准主要包括功能完整性、用户友好性、创新性以及代码质量等方面。学生需要展示他们在移动应用开发过程中的技术能力和创造力,并能够有效地解决实际问题。 通过这个大作业,学生将能够巩固和应用所学的理论知识,提升移动应用开发的实践能力。此外,学生还能够通过与目标用户的交互和反馈收集,理解用户需求,改善和优化应用程序。 总之,MIT移动开发技术大作业是培养学生移动应用开发技能和创新能力的重要环节,通过该作业的完成,学生能够应对实际挑战,开发出符合用户需求的高质量移动应用程序。 ### 回答2: MIT移动开发技术大作业是一项针对学生而设计的任务,旨在提升学生在移动开发方面的技术能力和创新能力。在这个大作业中,学生通常被要求完成一个移动应用的开发,该应用可以是一个游戏、社交媒体应用、健康管理工具等。 完成MIT移动开发技术大作业需要学生具备一定的编程基础和移动开发相关知识。学生需要利用所学的编程语言和开发工具,例如Java、Swift、React Native等,来设计和开发一个功能完整且具有创新性的移动应用。在开发的过程中,学生需要理解移动应用的设计原则和用户体验,同时考虑应用的性能优化和安全性等方面。 大作业的评估标准通常包括应用的功能实现程度、界面设计与交互体验、代码结构与质量、创新性和实用性等。学生需要通过清晰的需求分析、合理的系统设计和高质量的编码来完成任务,并能进行有效的测试和调试。 这个大作业为学生提供了一个实践和展示自己技术能力的机会,同时也鼓励学生探索和创新。通过完成这个大作业,学生可以深入理解移动开发的流程和技术要点,提升自己的综合能力,并为以后的学习和就业打下坚实的基础。
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