lock_guard是一个模板类,定义在头文件中。它的使用非常简单,只需要在作用域中创建一个lock_guard对象,将锁作为构造函数的参数传入即可。当lock_guard对象超出作用域时,它会自动释放锁,避免了手动释放锁的繁琐过程。用于保护共享数据防止多个线程同时访问同一资源竞争问题。
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
using namespace std;
mutex g_mutex;
void thread_func(int i)
{
lock_guard<mutex> guard(g_mutex);
cout << "Thread " << i << " entering critical section" << endl;
// 这里执行一些需要互斥访问的操作
cout << "Thread " << i << " leaving critical section" << endl;
}
int main()
{
thread t1(thread_func, 1);
thread t2(thread_func, 2);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
我们在thread_func函数中创建了一个lock_guard对象guard,将全局锁g_mutex作为构造函数的参数传入。当线程运行到lock_guard对象guard的作用域结束时,它会自动释放g_mutex锁。
在主函数中,我们创建了两个线程t1和t2,并将它们分别传入thread_func函数中运行。当线程运行到lock_guard对象guard的作用域结束时,它会自动释放g_mutex锁,从而保证了线程安全。
unique_lock是一个模板类,定义在头文件中。它的使用与lock_guard类似,可以在作用域中创建一个unique_lock对象并将锁作为构造函数的参数传入。不同之处在于,unique_lock对象支持更多的锁操作,比如手动加锁和解锁、重复加锁等。
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
using namespace std;
mutex g_mutex;
void thread_func(int i)
{
unique_lock<mutex> lock(g_mutex, defer_lock);
cout << "Thread " << i << " is waiting for the lock" << endl;
lock.lock();
cout << "Thread " << i << " entering critical section" << endl;
// 这里执行一些需要互斥访问的操作
cout << "Thread " << i << " leaving critical section" << endl;
lock.unlock();
}
int main()
{
thread t1(thread_func, 1);
thread t2(thread_func, 2);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
在上面的示例中,我们在thread_func函数中创建了一个unique_lock对象lock,将全局锁g_mutex作为构造函数的参数传入,并指定defer_lock参数来延迟加锁。在程序的后续执行过程中,我们手动调用lock.lock()函数来加锁,调用lock.unlock()函数来解锁。