4.10C++多线程学习-lock_guard与unique_lock

本文介绍了C++中的lock_guard和unique_lock模板类,它们简化了在多线程环境下对共享数据的互斥访问,确保线程安全。lock_guard在对象生命周期结束时自动释放锁,而unique_lock提供了更丰富的手动加锁和解锁功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

lock_guard是一个模板类,定义在头文件中。它的使用非常简单,只需要在作用域中创建一个lock_guard对象,将锁作为构造函数的参数传入即可。当lock_guard对象超出作用域时,它会自动释放锁,避免了手动释放锁的繁琐过程。用于保护共享数据防止多个线程同时访问同一资源竞争问题。

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>

using namespace std;

mutex g_mutex;

void thread_func(int i) 
{
    lock_guard<mutex> guard(g_mutex);
    cout << "Thread " << i << " entering critical section" << endl;
    // 这里执行一些需要互斥访问的操作
    cout << "Thread " << i << " leaving critical section" << endl;
}
int main() 
{
    thread t1(thread_func, 1);
    thread t2(thread_func, 2);
    t1.join();
    t2.join();
    return 0;
}

在这里插入图片描述
我们在thread_func函数中创建了一个lock_guard对象guard,将全局锁g_mutex作为构造函数的参数传入。当线程运行到lock_guard对象guard的作用域结束时,它会自动释放g_mutex锁。
在主函数中,我们创建了两个线程t1和t2,并将它们分别传入thread_func函数中运行。当线程运行到lock_guard对象guard的作用域结束时,它会自动释放g_mutex锁,从而保证了线程安全。


unique_lock是一个模板类,定义在头文件中。它的使用与lock_guard类似,可以在作用域中创建一个unique_lock对象并将锁作为构造函数的参数传入。不同之处在于,unique_lock对象支持更多的锁操作,比如手动加锁和解锁、重复加锁等。

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>

using namespace std;

mutex g_mutex;

void thread_func(int i)
{
    unique_lock<mutex> lock(g_mutex, defer_lock);
 cout << "Thread " << i << " is waiting for the lock" << endl;
    lock.lock();
    cout << "Thread " << i << " entering critical section" << endl;
    // 这里执行一些需要互斥访问的操作
    cout << "Thread " << i << " leaving critical section" << endl;
    lock.unlock();
}
int main()
{
    thread t1(thread_func, 1);
    thread t2(thread_func, 2);
    t1.join();
    t2.join();
    return 0;
}

在这里插入图片描述
在上面的示例中,我们在thread_func函数中创建了一个unique_lock对象lock,将全局锁g_mutex作为构造函数的参数传入,并指定defer_lock参数来延迟加锁。在程序的后续执行过程中,我们手动调用lock.lock()函数来加锁,调用lock.unlock()函数来解锁。

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