Javascript高级应用:文件操作篇
一、功能实现核心:
FileSystemObject
对象
其实,要在 Javascript 中实现文件操作功能,主要就是依靠 FileSystemobject 对象。在详细介绍 FileSystemobject 对象的各个属性和方法的使用细节前,先来看看这个对象包括哪些相关对象和集合:
二、 FileSystemObject 编程三部曲
使用 FileSystemObject 对象进行编程很简单,一般要经过如下的步骤: 创建 FileSystemObject 对象、应用相关方法、访问对象相关属性 。
(一) 创建 FileSystemObject 对象
创建 FileSystemObject 对象的代码只要 1 行:
var fso = new ActiveXObject("Scriptin g.FileSystemObject");
上述代码执行后, fso 就成为一个 FileSystemObject 对象实例。
(二) 应用相关方法
创建对象实例后,就可以使用对象的相关方法了。比如,使用 CreateTextFile 方法创建一个文本文件:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = fso.createtextfile("c://myjstest.txt",true");
(三) 访问对象相关属性
要访问对象的相关属性,首先要建立指向对象的句柄,这就要通过 get 系列方法实现: GetDrive 负责获取驱动器信息, GetFolder 负责获取文件夹信息, GetFile 负责获取文件信息。比如,指向下面的代码后, f1 就成为指向文件 c:/test.txt 的句柄:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = fso.GetFile("c://myjstest.txt");
然后,使用 f1 访问对象的相关属性。比如:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = fso.GetFile("c://myjstest.txt");
alert("File last modified: " + f1.DateLastModified);
执行上面最后一句后,将显示 c:/myjstest.txt 的最后修改日期属性值。
但有一点 请注意:对于使用 create 方法建立的对象,就不必再使用 get 方法获取对象句柄了,这时直接使用 create 方法建立的句柄名称就可以:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = fso.createtextfile("c://myjstest.txt",true");
alert("File last modified: " + f1.DateLastModified);
三、操作驱动器( Drives )
使用 FileSystemObject 对象来编程操作驱动器( Drives )和文件夹( Folders )很容易,这就象在 Windows 文件浏览器中对文件进行交互操作一样,比如:拷贝、移动文件夹,获取文件夹的属性。
(一) Drives 对象属性
Drive 对象负责收集系统中的物理或逻辑驱动器资源内容,它具有如下属性:
l TotalSize :以字节( byte )为单位计算的驱动器大小。
l AvailableSpace 或 FreeSpace :以字节( byte )为单位计算的驱动器可用空间。
l DriveLetter :驱动器字母。
l DriveTy pe :驱动器类型,取值为: removable (移动介质)、 fixed (固定介质)、 network (网络资源)、 CD-ROM 或者 RAM 盘。
l SerialNumber :驱动器的系列码。
l FileSystem :所在驱动器的文件系统类型,取值为 FAT 、 FAT32 和 NTFS 。
l IsReady :驱动器是否可用。
l ShareName :共享名称。
l VolumeName :卷标名称。
l Path 和 RootFolder :驱动器的路径或者根目录名称。
(二) Drive 对象操作例程
下面的例程 显示驱动器 C 的卷标、总容量和可用空间等信息:
var fso , drv, s ="";
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName("c://"));
s += "Drive C:" + " - ";
s += drv.VolumeName + "/n";
s += "Total Space: " + drv.TotalSize / 1024;
s += " Kb" + "/n";
s += "Free Space: " + drv.FreeSpace / 1024;
s += " Kb" + "/n";
alert(s);
四、操作文件夹( Folders )
涉及到文件夹的操作包括创建、移动、删除以及获取相关属性。
(一) Folder 对象的相关属性和方法列表
(二) Folder 对象操作例程
下面的例程 将练习获取父文件夹名称、创建文件夹、删除文件夹、判断是否为根目录等操作:
var fso, fldr, s = "";
// 创建 FileSystemObject 对象实例
fso = ne w ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
// 获取 Drive 对象
fldr = fso.GetFolder("c://");
// 显示父目录名称
alert("Parent folder name is: " + fldr + "/n");
// 显示所在 drive 名称
alert("Contained on drive " + fldr.Drive + "/n");
// 判断是否为根目录
if (fldr.IsRootFolder)
a lert("This is the root folder.");
else
alert("This folder isn't a root folder.");
alert("/n/n");
// 创建新文件夹
fso.CreateFolder ("C://Bogus");
alert("Created folder C://Bogus" + "/n");
// 显示文件夹基础名称,不包含路径名
alert("Basename = " + fso.GetBaseName("c://bogus ") + "/n");
// 删除创建的文件夹
fso.DeleteFolder ("C://Bogus");
alert("Deleted folder C://Bogus" + "/n");
五、操作文件( Files )
对文件进行的操作要比以上介绍的驱动器( Drive )和文件夹( Folder )操作复杂些,基本上分为以下两个类别:对文件的创建、拷贝、移动、删除操作和对文件内容的创建、添加、删除和读取操作。 下面分别详细介绍。
(一) 创建文件
一共有 3 种方法可用于创建一个空文本文件,这种文件有时候也叫做文本流( text stream )。
第一 种是使用 CreateTextFile 方法。代码如下:
var fso, f1;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
f1 = fso.CreateTextFile("c://testfile.txt", true);
第二 种是使用 O pe nTextFile 方法,并添加上 ForWriting 属性, ForWriting 的值为 2 。代码如下:
var fso, ts;
var Fo rWriting= 2;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
ts = fso.O pe nTextFile("c://test.txt", ForWriting, true);
` 第三种是使用 O pe nAsTextStream 方法,同样要设置好 ForWriting 属性。代码如下:
var fso, f1, ts;
var ForWriting = 2;
fso = new ActiveXObject("Scripting.Fil eSystemObject");
fso.CreateTextFile ("c://test1.txt");
`f1 = fso.GetFile("c://test1.txt");
ts = f1.O pe nAsTextStream(ForWriting, true);
(二)添加数据到文件
` 当文件被创建后,一般要按照 “ 打开文件- > 填写数据- > 关闭文件 ” 的步骤实现添加数据到文件的目的。
打 开文件可使用 FileSystemObject 对象的 O pe nTextFile 方法,或者使用 File 对象的 O p e nAsTextStream 方法。
填写数据要使用到 TextStream 对象的 Write 、 WriteLine 或者 WriteBlankLines 方法。 在同是实现写入数据的功能下,这 3 者的区别在于: Write 方法不在写入数据末尾添加新换行符, WriteLine 方法要在最后添加一个新换行符,而 WriteBlankLines 则增加一个或者多个空行。
关闭文件可使用 TextStream 对象的 Close 方法。
(三) 创建文件及添加数据例程
下面的代 码将创建文件、添加数据、关闭文件几个步骤结合起来进行应用:
var fso, tf;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
// 创建新文件
tf = fso.CreateTextFile("c://testfile.txt", true);
// 填写数据,并增加换行符
tf.WriteLine("Testing 1, 2, 3.") ;
// 增加 3 个空行
tf.WriteBlankLines(3) ;
// 填写一行,不带换行符
tf.Write ("This is a test .");
// 关闭文件
tf.Close();
(四) 读取文件内容
从文本文件中读取数据要使用 TextStream 对象的 Read 、 ReadLine 或 ReadAll 方法。 Read 方法用于读取文件中指定数量的字符; ReadLine 方法读取一整行,但不包括换行符; ReadAll 方法则读取文本文件的整个内容。读取的内容存放于字符串变量中,用于显示、分析。在使用 Read 或 ReadLine 方法读取文件内容时,如果要跳过一些部分,就要用到 Skip 或 SkipLine 方法。
下面的代 码演示打开文件、填写数据,然后读取数据:
var fso, f1, ts, s;
var ForReading = 1;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
// 创建文件
f1 = fso.CreateTextFile("c://testfile.txt", true);
// 填写一行数据
f1.WriteLine("Hello World");
f1.WriteBlankLines(1);
// 关闭文件
f1.Close();
// 打开文件
ts = fso.O pe nTextFile("c://testfile.txt", ForReading);
// 读取文件一行内容到字符串
s = ts.ReadLine();
// 显示字符串信息
alert("File contents = '" + s + "'");
// 关闭文件
ts.Close();
(五)移 动、拷贝和删除文件
对于以上三种文件操作, Javascript 各有两种对应的方法: File.Move 或 FileSystemObject.MoveFile 用于移动文件; File.Copy 或 FileSystemObject.CopyFile 用于拷贝文件; File.Delete 或 FileSystemObject.DeleteFile 用于删除文件。
下面的代 码演示在驱动器 C 的根目录下创建一个文本文件,填写一些内容,然后将文件移动到 /tmp 目录下,再在目录 /temp 下面建立一个文件拷贝,最后删除这两个目录的文件:
var fso, f1, f2, s;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject ");
f1 = fso.CreateTextFile("c://testfile.txt", true);
// 写一行
f1.Write("This is a test.");
// 关闭文件
f1.Close();
// 获取 C:/ 根目录下的文件句柄
f2 = fso.GetFile("c://testfile.txt");
// 移动文件到 /tmp 目录下
f2.Move ("c://tmp//testfile.txt");
// 拷贝文件到 /temp 目录下
f2.Copy ("c ://temp//testfile.txt");
// 获取文件句柄
f2 = fso.GetFile("c://tmp//testfile.txt");
f3 = fso.GetFile("c://temp//testfile.txt");
// 删除文件
f2.Delete();
f3.Delete();
六、结束语
通过以上对 FileSystemObject 的各种对象、属性和方法的介绍和示例,相信你已经对如何使用 JavaScript 语言在页面中操作驱动器、文件和文件夹有了清晰的认识。 但是上述提及的例程都非常简单,要全面、灵活地掌握 JavaScript 文件操作技术,还需要大量的实践练习。而且还有一点提醒大家,由于涉及到在浏览器中进行文件读写这样的高级操作,对于默认的浏览器安全级别而言,在代码运行前都会有一个信息提示,这点请在实际环境中提示访问者注意。
其实,要在 Javascript 中实现文件操作功能,主要就是依靠 FileSystemobject 对象。在详细介绍 FileSystemobject 对象的各个属性和方法的使用细节前,先来看看这个对象包括哪些相关对象和集合:
二、 FileSystemObject 编程三部曲
使用 FileSystemObject 对象进行编程很简单,一般要经过如下的步骤: 创建 FileSystemObject 对象、应用相关方法、访问对象相关属性 。
(一) 创建 FileSystemObject 对象
创建 FileSystemObject 对象的代码只要 1 行:
var fso = new ActiveXObject("Scriptin g.FileSystemObject");
上述代码执行后, fso 就成为一个 FileSystemObject 对象实例。
(二) 应用相关方法
创建对象实例后,就可以使用对象的相关方法了。比如,使用 CreateTextFile 方法创建一个文本文件:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = fso.createtextfile("c://myjstest.txt",true");
(三) 访问对象相关属性
要访问对象的相关属性,首先要建立指向对象的句柄,这就要通过 get 系列方法实现: GetDrive 负责获取驱动器信息, GetFolder 负责获取文件夹信息, GetFile 负责获取文件信息。比如,指向下面的代码后, f1 就成为指向文件 c:/test.txt 的句柄:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = fso.GetFile("c://myjstest.txt");
然后,使用 f1 访问对象的相关属性。比如:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = fso.GetFile("c://myjstest.txt");
alert("File last modified: " + f1.DateLastModified);
执行上面最后一句后,将显示 c:/myjstest.txt 的最后修改日期属性值。
但有一点 请注意:对于使用 create 方法建立的对象,就不必再使用 get 方法获取对象句柄了,这时直接使用 create 方法建立的句柄名称就可以:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = fso.createtextfile("c://myjstest.txt",true");
alert("File last modified: " + f1.DateLastModified);
三、操作驱动器( Drives )
使用 FileSystemObject 对象来编程操作驱动器( Drives )和文件夹( Folders )很容易,这就象在 Windows 文件浏览器中对文件进行交互操作一样,比如:拷贝、移动文件夹,获取文件夹的属性。
(一) Drives 对象属性
Drive 对象负责收集系统中的物理或逻辑驱动器资源内容,它具有如下属性:
l TotalSize :以字节( byte )为单位计算的驱动器大小。
l AvailableSpace 或 FreeSpace :以字节( byte )为单位计算的驱动器可用空间。
l DriveLetter :驱动器字母。
l DriveTy pe :驱动器类型,取值为: removable (移动介质)、 fixed (固定介质)、 network (网络资源)、 CD-ROM 或者 RAM 盘。
l SerialNumber :驱动器的系列码。
l FileSystem :所在驱动器的文件系统类型,取值为 FAT 、 FAT32 和 NTFS 。
l IsReady :驱动器是否可用。
l ShareName :共享名称。
l VolumeName :卷标名称。
l Path 和 RootFolder :驱动器的路径或者根目录名称。
(二) Drive 对象操作例程
下面的例程 显示驱动器 C 的卷标、总容量和可用空间等信息:
var fso , drv, s ="";
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName("c://"));
s += "Drive C:" + " - ";
s += drv.VolumeName + "/n";
s += "Total Space: " + drv.TotalSize / 1024;
s += " Kb" + "/n";
s += "Free Space: " + drv.FreeSpace / 1024;
s += " Kb" + "/n";
alert(s);
四、操作文件夹( Folders )
涉及到文件夹的操作包括创建、移动、删除以及获取相关属性。
(一) Folder 对象的相关属性和方法列表
(二) Folder 对象操作例程
下面的例程 将练习获取父文件夹名称、创建文件夹、删除文件夹、判断是否为根目录等操作:
var fso, fldr, s = "";
// 创建 FileSystemObject 对象实例
fso = ne w ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
// 获取 Drive 对象
fldr = fso.GetFolder("c://");
// 显示父目录名称
alert("Parent folder name is: " + fldr + "/n");
// 显示所在 drive 名称
alert("Contained on drive " + fldr.Drive + "/n");
// 判断是否为根目录
if (fldr.IsRootFolder)
a lert("This is the root folder.");
else
alert("This folder isn't a root folder.");
alert("/n/n");
// 创建新文件夹
fso.CreateFolder ("C://Bogus");
alert("Created folder C://Bogus" + "/n");
// 显示文件夹基础名称,不包含路径名
alert("Basename = " + fso.GetBaseName("c://bogus ") + "/n");
// 删除创建的文件夹
fso.DeleteFolder ("C://Bogus");
alert("Deleted folder C://Bogus" + "/n");
五、操作文件( Files )
对文件进行的操作要比以上介绍的驱动器( Drive )和文件夹( Folder )操作复杂些,基本上分为以下两个类别:对文件的创建、拷贝、移动、删除操作和对文件内容的创建、添加、删除和读取操作。 下面分别详细介绍。
(一) 创建文件
一共有 3 种方法可用于创建一个空文本文件,这种文件有时候也叫做文本流( text stream )。
第一 种是使用 CreateTextFile 方法。代码如下:
var fso, f1;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
f1 = fso.CreateTextFile("c://testfile.txt", true);
第二 种是使用 O pe nTextFile 方法,并添加上 ForWriting 属性, ForWriting 的值为 2 。代码如下:
var fso, ts;
var Fo rWriting= 2;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
ts = fso.O pe nTextFile("c://test.txt", ForWriting, true);
` 第三种是使用 O pe nAsTextStream 方法,同样要设置好 ForWriting 属性。代码如下:
var fso, f1, ts;
var ForWriting = 2;
fso = new ActiveXObject("Scripting.Fil eSystemObject");
fso.CreateTextFile ("c://test1.txt");
`f1 = fso.GetFile("c://test1.txt");
ts = f1.O pe nAsTextStream(ForWriting, true);
(二)添加数据到文件
` 当文件被创建后,一般要按照 “ 打开文件- > 填写数据- > 关闭文件 ” 的步骤实现添加数据到文件的目的。
打 开文件可使用 FileSystemObject 对象的 O pe nTextFile 方法,或者使用 File 对象的 O p e nAsTextStream 方法。
填写数据要使用到 TextStream 对象的 Write 、 WriteLine 或者 WriteBlankLines 方法。 在同是实现写入数据的功能下,这 3 者的区别在于: Write 方法不在写入数据末尾添加新换行符, WriteLine 方法要在最后添加一个新换行符,而 WriteBlankLines 则增加一个或者多个空行。
关闭文件可使用 TextStream 对象的 Close 方法。
(三) 创建文件及添加数据例程
下面的代 码将创建文件、添加数据、关闭文件几个步骤结合起来进行应用:
var fso, tf;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
// 创建新文件
tf = fso.CreateTextFile("c://testfile.txt", true);
// 填写数据,并增加换行符
tf.WriteLine("Testing 1, 2, 3.") ;
// 增加 3 个空行
tf.WriteBlankLines(3) ;
// 填写一行,不带换行符
tf.Write ("This is a test .");
// 关闭文件
tf.Close();
(四) 读取文件内容
从文本文件中读取数据要使用 TextStream 对象的 Read 、 ReadLine 或 ReadAll 方法。 Read 方法用于读取文件中指定数量的字符; ReadLine 方法读取一整行,但不包括换行符; ReadAll 方法则读取文本文件的整个内容。读取的内容存放于字符串变量中,用于显示、分析。在使用 Read 或 ReadLine 方法读取文件内容时,如果要跳过一些部分,就要用到 Skip 或 SkipLine 方法。
下面的代 码演示打开文件、填写数据,然后读取数据:
var fso, f1, ts, s;
var ForReading = 1;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
// 创建文件
f1 = fso.CreateTextFile("c://testfile.txt", true);
// 填写一行数据
f1.WriteLine("Hello World");
f1.WriteBlankLines(1);
// 关闭文件
f1.Close();
// 打开文件
ts = fso.O pe nTextFile("c://testfile.txt", ForReading);
// 读取文件一行内容到字符串
s = ts.ReadLine();
// 显示字符串信息
alert("File contents = '" + s + "'");
// 关闭文件
ts.Close();
(五)移 动、拷贝和删除文件
对于以上三种文件操作, Javascript 各有两种对应的方法: File.Move 或 FileSystemObject.MoveFile 用于移动文件; File.Copy 或 FileSystemObject.CopyFile 用于拷贝文件; File.Delete 或 FileSystemObject.DeleteFile 用于删除文件。
下面的代 码演示在驱动器 C 的根目录下创建一个文本文件,填写一些内容,然后将文件移动到 /tmp 目录下,再在目录 /temp 下面建立一个文件拷贝,最后删除这两个目录的文件:
var fso, f1, f2, s;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject ");
f1 = fso.CreateTextFile("c://testfile.txt", true);
// 写一行
f1.Write("This is a test.");
// 关闭文件
f1.Close();
// 获取 C:/ 根目录下的文件句柄
f2 = fso.GetFile("c://testfile.txt");
// 移动文件到 /tmp 目录下
f2.Move ("c://tmp//testfile.txt");
// 拷贝文件到 /temp 目录下
f2.Copy ("c ://temp//testfile.txt");
// 获取文件句柄
f2 = fso.GetFile("c://tmp//testfile.txt");
f3 = fso.GetFile("c://temp//testfile.txt");
// 删除文件
f2.Delete();
f3.Delete();
六、结束语
通过以上对 FileSystemObject 的各种对象、属性和方法的介绍和示例,相信你已经对如何使用 JavaScript 语言在页面中操作驱动器、文件和文件夹有了清晰的认识。 但是上述提及的例程都非常简单,要全面、灵活地掌握 JavaScript 文件操作技术,还需要大量的实践练习。而且还有一点提醒大家,由于涉及到在浏览器中进行文件读写这样的高级操作,对于默认的浏览器安全级别而言,在代码运行前都会有一个信息提示,这点请在实际环境中提示访问者注意。