快速入门Vue

简介

1.Vue.js是一个构建用户界面(UI)的渐进式JavaScript框架

2.Vue提供了一套完整的前端解决方案,开发者只需要把代码放到框架合适的地方即可

入门

第一个Vue程序

1.引入Vue.js

2.定义边界

3.创建Vue实例

4.挂载边界,定义变量

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<title>第一个Vue程序</title>
		<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
	</head>
	<body>
		<div id="app">
			{{ msg }}
		</div>
		<script>
			new Vue({
				el: '#app',
				data() {
					return {
						msg: 'hello, Vue!'
					}
				}
			})
		</script>
	</body>
</html>

MVVM数据双向绑定

什么是MVVM?

MVVM(Model-View-ViewModel)源自于经典的MVC(Model-View-Controller)模式。MVVM的核心是ViewModel层,负责转换Model中的数据对象来让数据变得更容易管理和使用。其作用如下:

  • 该层向上与视图层进行双向数据绑定
  • 向下与Model层通过接口请求进行数据交互

双向数据绑定

1) 数据的改变会引起DOM的改变,DOM的改变也会引起数据的变化
2)只有当实例被创建时data中存在的属性才是响应式的
3) 用v-model指令在表单控件元素上创建双向数据绑定
4)this在methods属性的方法里指向当前Vue实例

5)用v-once指令进行单向绑定

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
	</head>
	<body>
		<!-- 定义边界 -->
		<div id="app">
			<h3>{{msg}}</h3>
			<input type="text" v-model="msg" />
			<h3>{{msg}}</h3>
			<h3>{{msg}}</h3>
			<h3>{{msg}}</h3>
		</div>
	</body>
	<script type="text/javascript">
		// 绑定边界	ES6具体体现
		new Vue({
			el:'#app',
			data(){
				return {msg:'vue你大爷'};
			}
		})
	</script>
</html>

Vue事件

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
	</head>
	<body>
		<!-- 定义边界 -->
		<div id="app">
			<h3>{{msg}}</h3>
			<input type="text" v-model="msg" />
			<button v-on:click="getMsg">获取输入框内容</button>
		</div>
	</body>
	<script type="text/javascript">
		// 绑定边界	ES6具体体现
		new Vue({
			el:'#app',
			data(){
				return {msg:'vue你大爷',n:1};
			},
			methods:{
				getMsg(){
					alert(this.msg);
				}
			}
			
		})
	</script>
</html>

Vue生命周期

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<title></title>
		<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
	</head>
	<body>
		<div id="d1">
			<div>number:{{number}}</div>
			<div>{{detail()}}</div>
			<input type="text" v-model="number" />
		</div>
		<script>
			var data = {
				number:999,
				msg:null
			};
			var vm = new Vue({
				el:'#d1',
				data:data,
				methods:{
					detail:function(){
						return "使用方法来插值:"+this.msg;
					}
				},
				beforeCreate:function(){
		            console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')           
		            console.log(this.msg)//undefined
		            console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
		        },
		        created:function(){
		            console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
		            this.msg+='!!!'
		            console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
		            console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
		        },
		        beforeMount:function(){
		            console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated')
		            this.msg+='@@@'
		            console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
		            console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
		            console.log('接下来开始render,渲染出真实dom')
		        },
		        // render:function(createElement){
		        //     console.log('render')
		        //     return createElement('div','hahaha')
		        // },
		        mounted:function(){ 
		            console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了')
		            console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
		            console.log('可以在这里操作真实dom等事情...')
		
		        //    this.$options.timer = setInterval(function () {
		        //        console.log('setInterval')
		        //         this.msg+='!'  
		        //    }.bind(this),500)
		        },
		        beforeUpdate:function(){
		            //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
		            console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发')
		            console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染')         
		        },
		        updated:function(){
		            //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
		            console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成')
		        },
		        beforeDestroy:function(){
		            console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...')
		            // clearInterval(this.$options.timer)
		        },
		        destroyed:function(){
		            console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后')
		        }
			});
		</script>
	</body>
</html>

打开浏览器后

beforeCreate->created->beforeMount->mounted

修改数据后

beforeUpdate->updated

最后

beforeDestroy->destroyed

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