简介
1.Vue.js是一个构建用户界面(UI)的渐进式JavaScript框架
2.Vue提供了一套完整的前端解决方案,开发者只需要把代码放到框架合适的地方即可
入门
第一个Vue程序
1.引入Vue.js
2.定义边界
3.创建Vue实例
4.挂载边界,定义变量
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>第一个Vue程序</title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
{{ msg }}
</div>
<script>
new Vue({
el: '#app',
data() {
return {
msg: 'hello, Vue!'
}
}
})
</script>
</body>
</html>
MVVM数据双向绑定
什么是MVVM?
MVVM(Model-View-ViewModel)源自于经典的MVC(Model-View-Controller)模式。MVVM的核心是ViewModel层,负责转换Model中的数据对象来让数据变得更容易管理和使用。其作用如下:
- 该层向上与视图层进行双向数据绑定
- 向下与Model层通过接口请求进行数据交互
双向数据绑定
1) 数据的改变会引起DOM的改变,DOM的改变也会引起数据的变化
2)只有当实例被创建时data中存在的属性才是响应式的
3) 用v-model指令在表单控件元素上创建双向数据绑定
4)this在methods属性的方法里指向当前Vue实例
5)用v-once指令进行单向绑定
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
</head>
<body>
<!-- 定义边界 -->
<div id="app">
<h3>{{msg}}</h3>
<input type="text" v-model="msg" />
<h3>{{msg}}</h3>
<h3>{{msg}}</h3>
<h3>{{msg}}</h3>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
// 绑定边界 ES6具体体现
new Vue({
el:'#app',
data(){
return {msg:'vue你大爷'};
}
})
</script>
</html>
Vue事件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
</head>
<body>
<!-- 定义边界 -->
<div id="app">
<h3>{{msg}}</h3>
<input type="text" v-model="msg" />
<button v-on:click="getMsg">获取输入框内容</button>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
// 绑定边界 ES6具体体现
new Vue({
el:'#app',
data(){
return {msg:'vue你大爷',n:1};
},
methods:{
getMsg(){
alert(this.msg);
}
}
})
</script>
</html>
Vue生命周期
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="d1">
<div>number:{{number}}</div>
<div>{{detail()}}</div>
<input type="text" v-model="number" />
</div>
<script>
var data = {
number:999,
msg:null
};
var vm = new Vue({
el:'#d1',
data:data,
methods:{
detail:function(){
return "使用方法来插值:"+this.msg;
}
},
beforeCreate:function(){
console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')
console.log(this.msg)//undefined
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
},
created:function(){
console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
this.msg+='!!!'
console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
},
beforeMount:function(){
console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated')
this.msg+='@@@'
console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
console.log('接下来开始render,渲染出真实dom')
},
// render:function(createElement){
// console.log('render')
// return createElement('div','hahaha')
// },
mounted:function(){
console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了')
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
console.log('可以在这里操作真实dom等事情...')
// this.$options.timer = setInterval(function () {
// console.log('setInterval')
// this.msg+='!'
// }.bind(this),500)
},
beforeUpdate:function(){
//这里不能更改数据,否则会陷入死循环
console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发')
console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染')
},
updated:function(){
//这里不能更改数据,否则会陷入死循环
console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成')
},
beforeDestroy:function(){
console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...')
// clearInterval(this.$options.timer)
},
destroyed:function(){
console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后')
}
});
</script>
</body>
</html>
打开浏览器后
beforeCreate->created->beforeMount->mounted
修改数据后
beforeUpdate->updated
最后
beforeDestroy->destroyed