map翻译为映射,可以将任意基本类型映射到任何基本类型,比如说建立string 型到int型的映射。
使用的时候需要加上#include"map"和using namespace std;
1)map的定义
map<类型1,类型2> 变量名;
说明:类型1为键(key)所对应的类型,类型2为键所对应值(value)的类型
map中的键是唯一的
还有就是如果是字符串到整数的映射,必须使用string而不能使用char数组,由于char数组作为数组,是不能被作为键值的
2)map容器内元素的访问
(1)通过使用下标访问
例如:map<char,int> mp;可以直接使用mp[‘c’]的方式来访问它所对应的整数。
(2)使用迭代器访问
map<类型1,类型2> ::iterator it;
#include<cstdio>
#include<map>
using namespace std;
int main()
{
map<char,int> mp;
mp['r']=20;
mp['m']=30;
for(map<char,int>::iterator it=mp.begin();it!=mp/end();it++)
{
printf("%c %d\n",it->first,it->second);//map可以使用it->first来访问键,it->second来访问值
}
return 0;
}
//输出结果为:
m 30;
r 20
需要注意的是,从上面的代码结果中可以看出,map会以键从小到大的顺序自动排序。
3)map常用函数实例解析
(1)find()
find(key)返回键为key的映射的迭代器
#include<cstdio>
#include<map>
using namespace std;
int main()
{
map<char,int> mp;
mp['r']=20;
mp['m']=30;
map<char,int>::terator it=mp.find('r');
printf("%c %d\n",it->first,it->second);//map可以使用it->first来访问键,it->second来访问值
return 0;
}
//输出结果为:
r 20
(2)erase()
erase(key)删除以key为键的键值对。这里以简单的删除方式为主,另外一个可以自己查查。
#include<cstdio>
#include<map>
using namespace std;
int main()
{
map<char,int> mp;
mp['r']=20;
mp['m']=30;
mp.erase('r');//删除为r的映射,即r 20
printf("%c %d\n",it->first,it->second);//map可以使用it->first来访问键,it->second来访问值
return 0;
}
//输出结果为:
m 30
erase(first,last)删除一个区间内的所有元素
#include<cstdio>
#include<map>
using namespace std;
int main()
{
map<char,int> mp;
mp['r']=20;
mp['m']=30;
mp['a']=50;
map<char,int>::iterator it=mp.find('m');//令it指向键为m的映射
mp.erase(it,mp.end);//删除it之后的所有映射,即 m 30和 r 20
printf("%c %d\n",it->first,it->second);//map可以使用it->first来访问键,it->second来访问值
return 0;
}
//输出结果为:
a 50
(3)size()
获取map中映射的对数。
(4)clear()
清空map中的所有元素。