Android Overlay机制(转载)

Android overlay 机制允许在不修改packages中apk的情况下,来自定义 framework和package中的资源文件,实现资源的定制。来达到显示不同的UI得目的(如MIUI)。

以下几类能够通过该机制定义:

Configurations (string, bool, bool-array)
Localization (string, string-array)
UI Appearance (color, drawable, layout, style, theme, animation)
Raw resources (audio, video, xml)

1 为产品添加Overlay目录

1.1 Product Overlays与Device Overlays

有两种不同的overaly目录定义,来影响最终的效果:

PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS: used by a particular product
DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS: used several products that share a common device model

如果包含同一资源,那么PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS将覆盖 DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS 中的。

PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS & DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS 功能是一样的,只是优先级不一样:

**PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS 优先于 DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS** 
1.2 改变makefile来添加overlays的编译项

为了添加一个overlay目录, 需要修改产品的makefile

(for example: device/vendor-name/device-name/product-name.mk)

添加以下几行:

PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS := device/vendor-name/device-name/product-name/overlay $(PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS)

Or:

DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS := device/vendor-name/device-name/common/overlay $(DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS)

(如: device/vendor-name/device-name/device_base.mk)中添加:

LOCAL_PATH := device/vendor-name/device-name

DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS := $(LOCAL_PATH)/overlay

如果要定义多个overlays目录,需要用空格隔开.

如果有多个目录,并且都包含同一资源的定义,那么将使用第一个定义的目录中的资源。

1.3 在overlay目录下创建资源文件

想覆盖Android系统自带package中资源文件, 那么在overlay目录下必须包含和要替换package相同的路径, 该路径是Android源码目录的相对路径.

For example, 如果我们想要替换以下目录的资源文件:

packages/apps/Settings/res/

那么在overlay目录下面必须创建一样的目录:

……/overlay目录/packages/apps/Settings/res/

然后放入想要替换的资源(必须和系统package相同路径和文件名).

Android overlay是一种在Android应用程序中实现界面定制化的技术。通过使用overlay,开发者可以在不修改原始应用程序代码的情况下,添加、修改或替换应用程序的布局、样式和资源。在Android中,overlay通常是通过创建一个新的AndroidManifest.xml文件来实现的。\[1\] 在创建AndroidManifest.xml文件时,需要指定overlay的优先级、是否静态以及目标包名。优先级决定了overlay的显示顺序,静态表示overlay在运行时不会被修改,目标包名指定了要进行定制化的应用程序。\[1\] 除了创建AndroidManifest.xml文件,还可以参考一些相关的资料来了解更多关于Android overlay的信息。例如,可以参考http://mmmyddd.github.io/wiki/android/overlay.html和https://developer.sonymobile.com/2014/04/22/sony-contributes-runtime-resource-overlay-framework-to-android-code-example/。\[2\] 在编译后生成的apk中,overlay的路径可以根据不同的方案进行调整。一种常见的路径是vendor/overlay/TestOverlay/TestOverlay.apk,可以通过设置LOCAL_MODULE_PATH来指定路径。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Android Overlay机制](https://blog.csdn.net/weixin_44021334/article/details/130421043)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [Android overlay简单总结](https://blog.csdn.net/Dylan_Sen/article/details/78878641)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值