设计模式
单继承多态
为了将来不要痛苦,请加倍努力。
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设计模式概述
设计模式概述设计模式的定义设计模式的基本要素设计模式的分类根据目的分类根据范围分类GoF设计模式简介模式一览模式简要说明模式的优点设计模式的定义设计模式:是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解并且提高代码的可靠性。设计模式一种用于对软件系统中不断重现的设计问题的解决方案进行文档化的技术,也是一种共享专家设计...原创 2019-05-14 23:06:26 · 345 阅读 · 0 评论 -
设计模式中面向对象设计原则
面向对象设计原则概述常见的7个面向对象设计原则概述软件的可维护性以及可复用性是两个飞虫重要的用于衡量软件质量的属性软件的可维护性是软件能够被理解、改正、适应以及扩展的难易程度,软件的可复用性指能够被重复使用的难易程度面向对象设计原则是用于评价一个设计模式的使用效果的重要指标之一。通过在软件开发中适用这些原则可以提高软件的可维护性和可复用性,以便设计出艰巨良好的可维护性和可复用性的软件系...原创 2019-05-24 19:50:31 · 281 阅读 · 0 评论 -
对于创建型设计模式理解
目录关注点作用要解决的问题创建型设计模式一览表个人理解针对概念的理解举例关注点创建型模式关注对象的创建过程创建型模式描述如何将对象的创建和使用分离,让开发人员在使用对象时无需关心对象的创建细节,从而降低系统的耦合度软件在运行时类将实例化成对象,并有这些对象来协作完成各项业务功能作用创建型模式对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离,对开发人员隐藏了类...原创 2019-05-30 22:14:56 · 482 阅读 · 0 评论