第十章 数组与指针

第十章 数组与指针

多维数组与指针的关系

此处应该仔细理解多维数组中每个元素的首地址与多维数组首地址的关系,如果将这几者的
关系理清了,那么剩下的问题就迎刃而解.下面我们来看一个简单的例子.

#include "stdio.h"
#include "inttypes.h"

int main()
{
    int32_t a[2][3] = {{0,0}, {1,1}, {2,2}};
    int32_t *p = a[0];

    printf("%4d %4d %4d %4d %4d \n", a, *a, a[0], &a[0], &a[0][0]);
}

上述例子中printf()打印的所有结果都是一样的.从数组的角度我们可以这样来理解.a为整
个二维数组a[2][3]的首地址,且a == &a[0],这里可以将a理解为一位数组,那么这个相等表
达式就好理解了.这里一个不好理解的点其实是a == a[0] == &a[0]这个式子成立的一个原
因是a[0] == &a[0][0],也就是再从一维数组的角度去考虑,a[0]本身是包含3个元素的int类
型数组的首地址,因此a[0]中存放的不是具体的int类型是值,而是一个int *值.这样就比较
好理解整个二维数组的分布关系了.

指向多维数组的指针的声明方式

int32_t a[2][3] = {0};
int32_t **p = a;    // 错误
int32_t (*q)[3] = a // 正确

这里要认识到的一点是 int **p 是指向int类型变量的指针的指针, 而int32_t (*q)[3] 是
指向其元素为两个int类型变量数组的指针,这两个指针类型是有本质区别的.因此如果想声
明一个指向二维数组的指针,就必须使用int32_t (*q)[3]这种形式才正确.

指针与const的结合

int a = 0;
int b = 0;

const int *p = &a;
int * const q = &b; // 这里一定要注意* 与 const的位置 int const *p实际上与const int *p相同;

*p = 1; // 错误
*q = 1; // 正确 

p = &b; // 正确
q = &a; // 错误

上面的例子已经很好的说明了const在不同位置的情况下的不同作用,我们可以采用从右向左进行阅读的方式来进行判断.

  1. const int *p p是一个指针,它是指向int类型的,并且这个int是const类型的int.因此
    它指向的东西不能修改,但本身可以修改.
  2. int const *p P是一个指针,它本身是const类型的,并且是指向int型的指针.因此它本
    身不可修改,但是它指向的东西可以修改.这里有一个重要的原则就是:一个位于*左边的
    const使得数据成为常量,而一个位于*右边的const使得数据自身成为常量.

数组初始化

int a[3];
int b[3] = {1};

有关于数组初始化我们需要记住一点,在上面的代码中, a[3]中所有数据是不确定的.而b[3]
中的数据为{1,0,0},这是因为在数组初始化的过程中,当我们对数组进行部分初始化时,编译
器会帮助我们将其他数组内未进行初始化的元素置0.

有关数组指针与指针数组的很好的一片文章

http://www.cnblogs.com/mq0036/p/3382732.html

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