一,WebSocket是什么
WebSocket,是一种网络传输协议,位于OSI模型的应用层。可在单个TCP连接上进行全双工通信,能更好的节省服务器资源和宽带并达到实时通讯
客户端和服务端只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输
从上图可见,websocket服务器与客户端通过握手连接,连接成功后,两者都能主动的向对方发送或接受数据
而在websocket出现之前,开发实时web应用的方式为轮询
不停地向服务器发送HTTP请求,问有没有数据,有数据的话服务器就用响应报文回应。如果轮询的频率比较高,那么就可以近似地实现‘实时通信’的效果
轮询的缺点也很明显,反复发送无效查询请求耗费了大量的宽带和CPU资源
二,特点
全双工
通信允许数据在两个方向上同时传输,它在能力上相当于两个单工通信方式的结合
例如指A到B的同时B到A,是瞬时同步的
二进制帧
采用了二进制帧结构,语法,语义与HTTP完全不兼容,相比http/2,websocket更侧重于‘实时通信’,而HTTP/2更侧重于提高传输效率,所以两者的帧结构也有很大的区别
不想HTTP/2那样定义流,也就不存在多路复用,优先级等特性
自身就是双全工,也不需要服务器推
协议名
引入ws和wss分别代表明文和密文的websocket协议,且默认端口使用80或443,几乎与http一直
ws://www.chrono.com
ws://www.chrono.com:8080/srv
wss://www.chrono.com:445/im?user_id=xxx
握手
WebSocket也要有一个握手过程,然后才能正式收发数据
客户端发送数据格式如下:
GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
Origin: http://example.com
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
· Connection:必须设置Upgrade,表示客户端希望连接升级
· Upgrade:必须设置WebSocket,表示希望升级到WebSocket协议
· Sec-WebSocket-Key:客户端发送的一个base64编码的密文,用于简单的认证密钥。要求服务端必须返回一个对应加密的“Sec-WebSocket-Accept”应答,否则客户端会抛出错误,并关闭连接
· Sec-WebSocket-Version:表示支持的WebSocket版本
服务端返回的数据格式:
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=Sec-WebSocket-Protocol:
chat
· HTTP/1.1 101 Switching Protocols:表示服务端接收WebSocket协议的客户端连接
· Sec-WebSocket-Accep:验证客户端请求报文,同样也是为了防止误连接。具体做法是把请求头里Sec-WebSocket-Key的值,加上一个专用的UUID,再计算摘要
优点
· 较少的控制开销:数据包头部协议较小,不同于http每次请求需要携带完整的头部
· 更强的实时性:相对于HTTP请求需要等待客户端发起请求服务端才能响应,延迟明显更少
· 保持创连接状态:创建通信后,可省略状态信息,不同于HTTP每次请求需要携带身份验证
· 更好的二进制支持:定义了二进制帧,更好处理二进制内容
· 支持扩展:用户可以扩展websocket协议,实现部分自定义的子协议
· 更好的压缩效果:WebSocket在适当的扩展支持下,可以沿用之前内容的上下文,在传递类似的数据时,可以显著地提高压缩率
二,应用场景
基于websocket的实时通信的特点,其存在的应用场景大概有:
· 弹幕
· 媒体聊天
· 协同编辑
· 基于位置的应用
· 体育实况更新
· 股票基金报价实时更新