Unity游戏
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TheBug114514
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基于Unity引擎的2D像素风Roguelike地下城游戏模块之————背包系统
文章目录前言一、基本界面与逻辑二、数据管理三、捡拾物品四、拖拽功能总结前言参考B站UP主@M_Studio的教程视频这是一个背包系统的简单实现,基于教程的基础上作了一些拓展。一、基本界面与逻辑插入UI-Panel,在SourceImage里放入背包背景图片,调整为大小,命名为Bag。再在其下插入一个Image,作为标题,同时在其下插入一个Text,作为标题文本。在背包界面的主题部分新建一个Image,作为物品格区域,插入格子的背景图,将这个对象命名为Grid。在Grid下新建一个Imag原创 2022-03-18 19:29:44 · 5971 阅读 · 0 评论 -
基于Unity引擎的2D像素风Roguelike地下城游戏Demo
这可以算是一个关于unity的基础笔记,用于记录在实现一个简单的roguelike游戏的过程中遇到的问题与解决方法原创 2022-03-10 22:02:13 · 8542 阅读 · 0 评论 -
基于Unity的2D像素风闯关游戏Demo——SunnyLand
文章目录前言一、制作画面截图二、游戏实机画面总结前言此Demo根据B站up@M_Studio的教程制作一、制作画面截图二、游戏实机画面总结这个Demo主要用于熟悉Unity引擎与运行原理,BUG很多,很多地方也比较乱。Github项目文件下载...原创 2022-03-10 21:21:38 · 5511 阅读 · 0 评论