访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变个元素的类前提下定义作用于这些元素的新操作。
优点:就是把数据结构和操作分离。
优点:就是把数据结构和操作分离。
缺点:增加新的数据结构变得困难。
代码示例如下:
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <list>
using std::list;
class Man;
class Woman;
//状态即操作
class Action
{
public:
virtual void getmanconclusion(Man* man ){}
virtual void getwomanconclusion(Woman* woman){}
private:
};
//数据结构抽象
class Person
{
public:
virtual void accept(Action * action) { }
};
class Success :public Action
{
public:
virtual void getmanconclusion(Man* man)
{
printf("男人成功时,背后多半有一个伟大的女人\n");
}
virtual void getwomanconclusion(Woman* woman)
{
printf("女人成功时,背后多半有一个不成功的男人\n");
}
};
class Fail :public Action
{
public:
virtual void getmanconclusion(Man* man)
{
printf("男人失败时,闷头喝酒谁也不用劝\n");
}
virtual void getwomanconclusion(Woman* woman)
{
printf("女人失败时,泪眼汪汪,谁也劝不了\n");
}
};
class Amativeness :public Action
{
public:
virtual void getmanconclusion(Man* man)
{
printf("男人恋爱时,凡事不懂装懂\n");
}
virtual void getwomanconclusion(Woman* woman)
{
printf("女人恋爱时,遇事懂也装作不懂\n");
}
};
//实际数据
class Man :public Person
{
public:
virtual void accept(Action * action)
{
action->getmanconclusion(this);
}
};
class Woman :public Person
{
public:
virtual void accept(Action * action)
{
action->getwomanconclusion(this);
}
};
class Objectstructure
{
public:
void attach(Person * person)
{
m_plist.push_back(person);
}
void detach(Person * person)
{
m_plist.remove(person);
}
//遍历所有
void display(Action * action)
{
for each (Person* person in m_plist)
{
person->accept(action);
}
}
private:
list<Person *> m_plist;
};
//再添加状态类,比如结婚离婚,很容易。
//如果再添加一个男女之外的操作类,那所有的状态都需要改变,相对困难一些
int main()
{
Objectstructure o;
Man m1;
Woman w1;
o.attach(&m1);
o.attach(&w1);
Success v1;
o.display(&v1);
Amativeness amt;
o.display(&amt);
Fail ffail;
o.display(&ffail);
return 0;
}