方法的定义和调用
方法的定义
方法(method)是一段用于实现特定功能的代码块,类似于其他编程语言中的函数(function)。方法被用来定义类或类的实例的行为特征和功能实现。方法是类和对象行为特征的抽象表示。方法与面向过程中的函数非常相似。在面向过程中,函数是最基本的单位,整个程序由一系列函数调用构成。而在面向对象中,整个程序的基本单位是类,方法是从属于类和对象的。
方法的声明格式
[修饰符1 修饰符2 …] 返回值类型 方法名(形式参数列表){
Java语句;… … …
}
方法的调用方式
对象名.方法名(实参列表)
方法的详细说明
- 形式参数:在方法声明时用于接收外界传入的数据。
- 实参:调用方法时实际传给方法的数据。
- 返回值:方法在执行完毕后返还给调用它的环境的数据。
- 返回值类型:事先约定的返回值的数据类型,如无返回值,必须显示指定为为void。
演示代码:
public class TestMethod01{
//方法的定义:(写方法)
public static int add(int num1,int num2){
int sum = 0;
sum += num1;
sum += num2;
return sum;//将返回值返回到方法的调用处
}
public static void main(String[] args){
//10+20:
//方法的调用:(用方法)
int num = add(10,20);
System.out.println(num);
/*
int num1 = 10;
int num2 = 20;
int sum = 0;
sum += num1;
sum += num2;
System.out.println(sum);
*/
//30+90:
int sum = add(30,90);
System.out.println(sum);
/*
int num3 = 30;
int num4 = 90;
int sum1 = 0 ;
sum1 += num3;
sum1 += num4;
System.out.println(sum1);
*/
//50+48:
System.out.println(add(50,48));
}
}
总结
1.方法是:对特定的功能进行提取,形成一个代码片段,这个代码片段就是我们所说的方法
2.方法和方法是并列的关系,所以我们定义的方法不能写到main方法中
3.方法的定义--》格式:
修饰符 方法返回值类型 方法名(形参列表){
方法体;
return 方法返回值;
}4.方法的作用:提高代码的复用性
5.总结方法定义的格式:
1) 修饰符: public static --->具体修饰符的用法可查看《Java之面向对象:中》
2) 方法返回值类型 : 方法的返回值对应的数据类型
数据类型: 可以是基本数据类型(byte,short,int,long,float,double,char,boolean) 也可以是引用数据类型
3) 方法名 :见名知意,首字母小写,其余遵循驼峰命名, eg: addNum ,一般尽量使用英文来命名
4) 形参列表 :方法定义的时候需要的形式参数 : int num1, int num2 -->相当于告诉方法的调用者:需要传入几个参数,需要传入的参数的类型
实际参数:方法调用的时候传入的具体的参数: 10,20 -->根据形式参数的需要传入的5)方法体:具体的业务逻辑代码
6) return 方法返回值;
方法如果有返回值的话: return+方法返回值,将返回值返回到方法的调用处
方法没有返回值的话:return可以省略不写了,并且方法的返回值类型为:void
演示代码:
public class TestMethod02{
public static void add(int num1,int num2){
int sum = 0;
sum += num1;
sum += num2;
System.out.println(sum);
//return;
}
public static void main(String[] args){
//10+20:
//方法的调用:(用方法)
add(10,20);
//30+90:
add(30,90);
//50+48:
//System.out.println(add(50,48));//报错 错误: 此处不允许使用 '空' 类型
}
}
什么时候有返回值,什么时候没有返回值? 看心情 --》看需求
方法定义注意事项
1)形参列表要怎么写:定义几个参数,分别是什么类型的 ---》不确定因素我们会当做方法的形参
2) 方法到底是否需要返回值 ,如果需要的话,返回值的类型是什么
方法的调用注意事项
1)实际参数要怎么传入:传入几个参数,传入什么类型的
2)方法是否有返回值需要接受
Demo练习
【1】基本功能:
import java.util.Scanner;
public class TestMethod03{
public static void main(String[] args){
//功能:我心里有一个数,你来猜,看是否猜对
//1.你猜一个数
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请你猜一个数:");
int yourGuessNum = sc.nextInt();
//2.我心里有一个数
int myHeartNum = 5;
//3.将两个数比对:
System.out.println(yourGuessNum==myHeartNum?"猜对了":"猜错了");
}
}
对猜数功能提取为一个方法:
import java.util.Scanner;
public class TestMethod03{
public static void main(String[] args){
//功能:我心里有一个数,你来猜,看是否猜对
//1.你猜一个数
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请你猜一个数:");
int yourGuessNum = sc.nextInt();
//调用猜数的方法:
guessNum(yourGuessNum);
}
//方法的定义:功能:实现猜数功能:
public static void guessNum(int yourNum){
//生成一个随机数,范围在(1-6)
int myHeartNum = (int)(Math.random()*6)+1;
//将两个数比对:
System.out.println(yourNum==myHeartNum?"猜对了":"猜错了");
}
}
面试题:两个数是否交换成功
public class TestM{
public static void main(String[] args){
int a=10;
int b=20;
System.out.println("输出交换前的两个数:"+a+"---"+b);
changeNum(a,b);
System.out.println("输出交换后的两个数:"+a+"---"+b);
}
public static void changeNum(int num1,int num2){
int t;
t=num1;
num1=num2;
num2=t;
}
}
结果:没有交换成功
形参改变 不影响 实参的改变
Java拿不到栈中的地址,但可以拿到堆的地址,比如用数组先来存,然后交换数组下标,当然还有其它方法,可以查看Java面向对象章节中交换两数的值。
具体原因如下:
解决方法:
1. 使用数组
public class TestM {
public static void main(String[] args) {
int[] nums = {10, 20};
System.out.println("输出交换前的两个数:" + nums[0] + "---" + nums[1]);
changeNum(nums);
System.out.println("输出交换后的两个数:" + nums[0] + "---" + nums[1]);
}
public static void changeNum(int[] nums) {
int t = nums[0];
nums[0] = nums[1];
nums[1] = t;
}
}
2. 返回一个包含两个整数的对象(后面面向对象还会再讲)
class NumPair {
int num1;
int num2;
NumPair(int num1, int num2) {
this.num1 = num1;
this.num2 = num2;
}
// Getter 和 Setter 方法(如果需要)
}
public class TestM {
public static void main(String[] args) {
NumPair pair = new NumPair(10, 20);
System.out.println("输出交换前的两个数:" + pair.num1 + "---" + pair.num2);
changeNum(pair);
System.out.println("输出交换后的两个数:" + pair.num1 + "---" + pair.num2);
}
public static void changeNum(NumPair pair) {
int t = pair.num1;
pair.num1 = pair.num2;
pair.num2 = t;
}
}
方法的重载
方法重载的定义
方法的重载是指同一个类中可以定义多个方法名相同,但参数不同的方法。
调用时,会根据不同的参数自动匹配对应的方法。
注意本质:重载的方法,实际是完全不同的方法,只是名称相同而已!
构成方法重载的必要条件
❀不同的含义:形参类型、形参个数、形参顺序不同
❀只有返回值不同不构成方法的重载
如:int a(String str){} 与 void a(String str){} 不构成方法重载
❀只有形参的名称不同,不构成方法的重载
如:int a(String str){} 与 int a(String s){} 不构成方法重载
演示代码:
public class TestMethod05{
public static void main(String[] args){
//10+20:
int sum = add(10,20);
System.out.println(sum);
//20+40+80:
//System.out.println(add(add(20,40),80));
System.out.println(add(20,40,80));
//30+60+90+120:
//System.out.println(add(add(30,60),add(90,120)));
System.out.println(add(30,60,90,120));
//9.8+4.7:
//System.out.println(add(9.8,4.7));
System.out.println(add(9.8,4.7));
}
//定义一个方法:两个数相加:两个int类型数据相加
public static int add(int num1,int num2){
return num1+num2;
}
//定义一个方法:三个数相加:
public static int add(int num1,int num2,int num3){
return num1+num2+num3;
}
//定义一个方法:四个数相加:
public static int add(int num1,int num2,int num3,int num4){
return num1+num2+num3+num4;
}
//定义一个方法:两个数相加:两个double类型的数据相加
public static double add(double num1,double num2){
return num1+num2;
}
}
总结
1.方法的重载:在同一个类中,方法名相同,形参列表不同的多个方法,构成了方法的重载。
2.方法的重载只跟:方法名和形参列表有关,与修饰符,返回值类型无关。
3.注意:形参列表不同指的是什么?
(1)个数不同
add() add(int num1) add(int num1,int num2)
(2)顺序不同
add(int num1,double num2) add(double num1,int num2)
(3)类型不同
add(int num1) add(double num1)4.请问下面的方法是否构成了方法的重载?
(1)add(int a) 和 add(int b) --->不构成,相当于方法的重复定义
(2)public static int add(int a) 和 public static void add(int b) --->不构成,与返回值无关
扩充
public class TestMethod06{
public static void main(String[] args){
add(5);
//级别:byte,short,char-->int-->long-->float--->double
//依次匹配最近的,例如形参没有int类型的,会去执行同方法名形参为long的去匹配
}
public static void add(double num1){
System.out.println("------2");
}
public static void add(float num1){
System.out.println("------3");
}
public static void add(long num1){
System.out.println("------4");
}
/*
public static void add(int num1){
System.out.println("------1");
}
*/
}
此时调用5,而没有符合这个类型形参的函数,会优先去匹配形参为long类型的同名函数,再是float---》double。
Demo练习
题目描述:一个木块如果高度比宽度大,我们说它是竖着放的,否则我们说它是平放的。 读入一个木块的高度和宽度。如果它是平放的,则输出A,否则输出B。
import java.util.Scanner;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Scanner in = new Scanner(System.in);
int height = in.nextInt();
int width = in.nextInt();
Board board = new Board(height, width);
char status = board.getStatus();
System.out.println(status);
}
}
class Board {
int height, width;
public Board(int height, int width) {
this.height = height;
this.width = width;
}
public char getStatus() {
if (height <= width) {
return status(1);
} else {
return status(1.0);
}
}
public char status(int rate) {
return 'A';//平放的
}
public char status(double rate) {
return 'B';
}
}