本节知识介绍与栈相反的一种相反的数据结构,队列,队列是一种先进先出(FIFO)的线性表。允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为对头,队列只允许在对头删除元素和在队尾插入元素,栈和队列都是操作受限的线性表。
上一节用顺序存储结构实现栈的基本操作,这一节正好用连式存储结构实现对队列的基本操作。首先先看队列的数据结构吧,代码如下:
struct QNode{
struct QNode *next;
int data;
};
struct LinkQueue{
QNode *front;
QNode *rear;
};
int InitQueue(LinkQueue *);
int DestroyQueue(LinkQueue *);
int QueueEmpty(LinkQueue *);
int QueueLength(LinkQueue *);
int GetHead(LinkQueue *,int *);
int EnQueue(LinkQueue *,int);
int DeQueue(LinkQueue *,int *);
对于核心的插入和删除操作,还是参考数据结构课本上的原图吧,感觉看图直观易懂
看懂了图,我就是看着数据结构书上的课本直接敲的,基本和源代码一样,唯一需要注意的地方就是注释处
int EnQueue(LinkQueue *queue,int e){
QNode *p=(QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if(!p) return 0;
p->next=NULL;
p->data=e;
queue->rear->next=p; //此时省略了第一次赋值时的queue->front->next也是p,只不过queue->rear马上就变成了p
queue->rear=p;
return 1;
}
int DeQueue(LinkQueue *queue,int *e){
if(queue->rear==queue->front) return 0;
QNode *p=queue->front->next;
*e=p->data;
queue->front->next=p->next;
if(queue->rear==p) queue->rear=queue->front; //当队列最后一个元素被删除时,队列尾指针需要重新赋值,这也正是对对列为空的判断条件
free(p);
return 1;
}
总的代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct QNode{
struct QNode *next;
int data;
};
struct LinkQueue{
QNode *front;
QNode *rear;
};
int InitQueue(LinkQueue *);
int DestroyQueue(LinkQueue *);
int QueueEmpty(LinkQueue *);
int QueueLength(LinkQueue *);
int GetHead(LinkQueue *,int *);
int EnQueue(LinkQueue *,int);
int DeQueue(LinkQueue *,int *);
int InitQueue(LinkQueue *queue){
queue->front=queue->rear=(QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if(!queue->front) return 0;
queue->front->next=NULL; //修改了queue->front->next=NULL之后,queue->rear->next也是NULL,因为赋值时相等,指向同一块内存空间
return 1;
}
int DestroyQueue(LinkQueue *queue){
while(queue->front){
queue->rear=queue->front->next;
free(queue->front);
queue->front=queue->rear;
}
return 1;
}
int QueueEmpty(LinkQueue *queue){
if(queue->front==queue->rear) return 0;
else return 1;
}
int QueueLength(LinkQueue *queue){
if(queue->front==queue->rear) return 0;
QNode *p=queue->front->next;
int len=0;
while(p!=queue->rear){
len++;
p=p->next;
}
return len;
}
int EnQueue(LinkQueue *queue,int e){
QNode *p=(QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if(!p) return 0;
p->next=NULL;
p->data=e;
queue->rear->next=p;
queue->rear=p;
return 1;
}
int DeQueue(LinkQueue *queue,int *e){
if(queue->rear==queue->front) return 0;
QNode *p=queue->front->next;
*e=p->data;
queue->front->next=p->next;
if(queue->rear==p) queue->rear=queue->front; //当队列最后一个元素被删除时,队列尾指针需要重新赋值,这也正是对队列为空的判断条件
free(p);
return 1;
}
int GetHead(LinkQueue *queue,int *e){
if(queue->front==queue->rear) return 0;
*e=queue->front->next->data;
return 1;
}
int main(){
LinkQueue queue;
InitQueue(&queue);
int i;
for(i=0;i<10;i++) EnQueue(&queue,i);
int len=QueueLength(&queue);
printf("队长:%d\n",len);
int e=-1;
GetHead(&queue,&e);
printf("队列头元素(不出对):%d\n",e);
e=-1;
DeQueue(&queue,&e);
len=QueueLength(&queue);
printf("队列头元素(出对):%d\n",e);
printf("队长:%d\n",len);
GetHead(&queue,&e);
printf("队列头元素(不出对):%d\n",e);
return 0;
}
未完待续: 下一节 栈和队列算法四之循环队列
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