POJ 1953 解题报告

这道题是简单DP题。用zeros[i]表示长度为i的“合法”序列以0开头的个数,同理ones[i]表示长度为i的合法序列以1开头的数目,而nums[i]表示长度为i的合法序列的数目,于是有nums[i] = zeros[i] + ones[i]。

我们可以递推地求所有的zeros和ones。从i - 1 到 i,由于0前面既可以加0,也可以加1,而1前面为避免出现连续的1只能加0,于是我们有:

zeros[i] = zeros[i - 1] + ones[i - 1];
ones[i] = zeros[i - 1];

可以先打表,再输出。

thestoryofsnow1953Accepted168K0MSC++
/* 
ID: thestor1 
LANG: C++ 
TASK: poj1953 
*/
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <limits>
#include <string>
#include <vector>
#include <list>
#include <set>
#include <map>
#include <queue>
#include <stack>
#include <algorithm>
#include <cassert>

using namespace std;

const int MAXN = 45;

int main()
{
	int nums[MAXN], zeros[MAXN], ones[MAXN];
	zeros[1] = 1, ones[1] = 1, nums[1] = 2;
	for (int i = 2; i < MAXN; ++i)
	{
		zeros[i] = zeros[i - 1] + ones[i - 1];
		ones[i] = zeros[i - 1];
		nums[i] = zeros[i] + ones[i];
	}

	int T;
	scanf("%d", &T);
	for (int t = 0; t < T; ++t)
	{
		int n;
		scanf("%d", &n);
		assert(0 < n && n < MAXN);

		printf("Scenario #%d:\n", t + 1);
		printf("%d\n", nums[n]);
		printf("\n");
	}
	return 0;
}



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POJ1753题目为"Flip Game",题目给出了一个4x4的棋盘,每个格子有黑色或白色,每次翻转一个格子会同时翻转它上下左右四个格子的颜色,目标是把整个棋盘都变为同一种颜色,求把棋盘变成同种颜色的最小步数。 解题思路: 一般关于棋盘变色的题目,可以考虑使用搜索来解决。对于POJ1753题目,可以使用广度优先搜索(BFS)来解决。 首先,对于每个格子,定义一个状态,0表示当前格子是白色,1表示当前格子是黑色。 然后,我们可以把棋盘抽象成一个长度为16的二进制数,将所有格子的状态按照从左往右,从上往下的顺序排列,就可以用一个16位的二进制数表示整个棋盘的状态。例如,一个棋盘状态为: 0101 1010 0101 1010 则按照从左往右,从上往下的顺序把所有格子的状态连接起来,即可得到该棋盘的状态为"0101101001011010"。 接着,我们可以使用队列来实现广度优先搜索。首先将初始状态加入队列中,然后对于队列中的每一个状态,我们都尝试将棋盘上的每个格子翻转一次,生成一个新状态,将新状态加入队列中。对于每一个新状态,我们也需要记录它是从哪个状态翻转得到的,以便在得到最终状态时能够输出路径。 在搜索过程中,我们需要维护每个状态离初始状态的步数,即将该状态转换为最终状态需要的最小步数。如果我们找到了最终状态,就可以输出答案,即最小步数。 代码实现:
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