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转载 求Fibonacci数的几种方法[转载]

<br /><br />原文见http://blog.csdn.net/wpcockroach/archive/2009/03/14/3990685.aspx<br />先给出Fibonacci的定义:<br /><br />简单地总结了下,至少有5中方法来求Fibonacci(n)。直接带公式简单递归循环改进的递归使用矩阵<br />这里主要介绍下如何用矩阵来求F(n)。 直接公式<br />简单递归<br /> int Fibonacci(int n)  {      if (1 >= n) retur

2010-10-09 01:41:00 804

转载 平面最近点对 转载

<br /> 求点集中的最近点对有以下两种方法:<br />设p1=(x1, y1), p2=(x2, y2), …, pn=(xn, yn)是平面上n个点构成的集合S,设计算法找出集合S中距离最近的点对。<br /> <br />1、蛮力法(适用于点的数目比较小的情况下)<br />     1)算法描述:已知集合S中有n个点,一共可以组成n(n-1)/2对点对,蛮力法就是对这n(n-1)/2对点对逐对进行距离计算,通过循环求得点集中的最近点对:<br />     2)代码描述:<br />doub

2010-10-09 01:39:00 842

Nehe的OpenGL教程(PDF)

PDF格式的 讲解很详细 包括安装和一些常见问题的解答 共38课

2010-03-05

空空如也

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