什么是缓存?
缓存是一种存储结构,与磁盘、主存等同为计算机多层存储结构,在寄存器下一层为高速缓存,缓存的作用类似于一个小型的数据库,把常用的文件放到缓存中,以方便操作系统索引。
什么是驱动?
对于每一种硬件,都有不同的型号、串口等,想要在同一个操作系统使用各类的硬件设施,就需要对硬件编写对应的驱动程序。可以把驱动认为是对硬件接口的一种具体实现。
怎么解决CPU对多IO设备的处理?轮询?中断?DMA?
通常一台电脑有多个IO设备如键盘、鼠标、显示屏等,当用户点击屏幕,则对应了一个系统调用(API),操作系统会调用相应的设备驱动程序,那么怎么判断IO事件是否结束呢?
第一个方案就是轮询,即CPU一直询问IO设备,你做完了吗?你做完了吗?知道IO设备回答,做完了。这一办法是简单而又有效的,但是其坏处是CPU就被限制住了,使得工作效率大大降低,假设一个IO设备的工作流程十分的长,比如打印机打印一本书,那么用户在打印完成前无法进行其它操作,这显然是不合理的。
于是产生了第二种方案,中断,设备和CPU之间多了个角色设备控制器,同样设备驱动程序发出信号,通知IO设备开始工作,CPU若决定开始中断,就会保护现场,放到寄存器中存起来,然后CPU可以处理其它事件。当任务完成后,设备控制器发出信号,通知CPU已经完成了,CPU恢复现场,并继续执行之前未完成的任务。
DMA是一种芯片,专门用于控制IO设备,将CPU的工作分了出来。CPU只需要将设备的相关信息,发送给DMA即可,DMA完成剩下的工作后,将信息告诉CPU。
USB
USB接口以1ms的速度轮询一次IO设备,判断是否有信号发出。