#import <QuartzCore/QuartzCore.h> // 添加系统框架
layer.backgroundColor = [UIColor cyanColor].CGColor; // 给图层添加背景色
layer.contents = (id)[UIImage imageNamed:@"view_BG.png"].CGImage; // 给图层添加背景图片
layer.cornerRadius = 8; // 将图层的边框设置为圆脚
layer.masksToBounds = YES; // 隐藏边界
layer.borderWidth = 5; // 给图层添加一个有色边框
layer.borderColor = [UIColor colorWithRed:0.52 green:0.09 blue:0.07 alpha:1].CGColor;
layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 3); // 设置阴影的偏移量
layer.shadowRadius = 10.0; // 设置阴影的半径
layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor; // 设置阴影的颜色为黑色
layer.shadowOpacity = 0.9; // 设置阴影的不透明度