ES6语法(一)——块级作用域

1、let和const

        事实上var的设计可以看成是javaScript语言设计上的错误。但是这种错误多半不能修复和移除,因为需要向后兼容。

  • 大概十年前,Brendan Eich 就决定修复这个问题,于是他添加了一个新的关键字:let
  • 我们可以将let看成是更完美的var。

        let是有块级作用域的,var是没有块级作用域的。块级作用域:

  • JS中使用var来声明一个变量时,变量的作用域主要是和函数的定义有关。
  • 针对于其他块定义来说是没有作用域的,比如if/for等,这在我们开发中往往会引起一些问题。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
    <button>按钮1</button>
    <button>按钮2</button>
    <button>按钮3</button>
    <button>按钮4</button>
    <button>按钮5</button>
<script src="../js/vue.js"></script>
<script>
    // 在ES5之前因为if和for都没有块级作用域的概念,所以在很多时候,我们都必须借助于function的作用域来解决应用外面变量的问题
    // 在ES6中加入了let,let它是有if和for的块级作用域 
    // 1.变量作用域: 变量在什么范围内是可用的
    {
        var name = 'kim';
        console.log(name);
    }
    console.log(name);

    // 2.没有块级作用域引起的问题:if的块级
    var func;
    if (true) {
        var age = 18;
        func = function () {
            console.log(age)
        }
    }
    age = 1;
    // 我们期待的效果是age一直打印为18,因为在同一个if里面,
    // 但是由于我们在用这个func方法的时候,age没有作用域,age的值被改掉了,所以age的结果是1
    func();

    // 3.没有块级作用域引起的问题:for的块级。
    // 问题:打印结果一直为第5个按钮被打印,因为在循环的过程中,值已经被改变了
    var buttons = document.getElementsByTagName('button')
    for (var i = 0; i < buttons.length; i++ ) {
        buttons[i].addEventListener('click', function() {
            console.log('第' + i + '个按钮被打印!')
        });
    }
    // 3.没有块级作用域引起的问题:for的块级,解决办法:搞一个闭包
    // 为什么闭包可以解决问题:因为函数是一个作用域。每个按钮都是有自己的函数的。在javaScript中只有函数是有作用域的。
    var buttons = document.getElementsByTagName('button')
    for (var i = 0; i < buttons.length; i++ ) {
        (function(i) {
            buttons[i].addEventListener('click', function() {
            console.log('第' + (i + 1) + '个按钮再次被打印了~~~~~')
            });
        })(i)
    }
    // 4.函数有自己的作用域,永远在自己的作用域内使用自己的参数
    var name  = 'jinjiang'
    function abc(name) {
        console.log(name)
    }
    abc(name);
    name = 'yangchi';
    abc(name);

    // 5.ES6 使用let,有自己的作用域
    const es6Buttons = document.getElementsByTagName('button')
    for (let i = 0; i < es6Buttons.length; i++ ) {
        es6Buttons[i].addEventListener('click', function() {
            console.log('第' + (i + 1) + '个按钮使用ES6被打印!')
        });
    }
</script>
</body>

页面执行效果如下:

点击第三个按钮可以看到控制台的打印:

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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