HarmonyOS 开发之———基础组件的使用

谢谢关注!!

前言:上一篇文章主要HarmonyOS 应用程序入口 UIAbility的使用。如需了解谢谢查阅:http://t.csdnimg.cn/dVWlB

一、组件

1、组件(Component)是界面搭建与显示的最小单位,HarmonyOS ArkUI声明式开发范式为开发者提供了丰富多样的UI组件。

2、组件根据功能可以分为以下五大类:基础组件、容器组件、媒体组件、绘制组件、画布组件。其中基础组件是视图层的基本组成单元,包括Text、Image、TextInput、Button、LoadingProgress等。

二、基础组件介绍

1、Text:Text组件用于在界面上展示一段文本信息,可以包含子组件Span。
  • 文本样式:针对包含文本元素的组件,例如Text、Span、Button、TextInput等,可使用fontColor、fontSize、fontStyle、 fontWeight、fontFamily这些文本样式,分别设置文本的颜色、大小、样式、粗细以及字体。
  • textAlign设置对齐方式:Start水平对齐首部、Center水平居中对齐、End水平对齐尾部。
  • 设置超长文本:当文本内容较多超出了Text组件范围的时候,您可以使用textOverflow设置文本截取方式,需配合maxLines使用,单独设置不生效,maxLines用于设置文本显示最大行数。下面的示例代码将textOverflow设置为Ellipsis ,它将显示不下的文本用 “...” 表示。
  • 文本装饰先:使用decoration设置文本装饰线样式及其颜色,大家在浏览网页的时候经常可以看到装饰线,例如带有下划线超链接文本。decoration包含type和color两个参数,其中type用于设置装饰线样式,参数类型为TextDecorationTyp(None:不使用文本装饰线、Overline:文字上划线修饰、LineThrough:穿过文本的修饰线、Underline:文字下划线修饰),color为可选参数。
@Entry
@Component
struct TextDemo {
  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text('HarmonyOS')
        Text('HarmonyOS')
          .maxLines(1)
          .textOverflow({overflow:TextOverflow.Ellipsis})
          .textAlign(TextAlign.Start)
          .fontColor(Color.Blue)
          .fontSize(20)
          .fontStyle(FontStyle.Italic)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .fontFamily('Arial')
          .decoration({ type: TextDecorationType.Underline, color: Color.Black })
      }
      .width('100%')
    }
    .backgroundColor(0xF1F3F5)
    .height('100%')
  }
}
2、Image:Image组件用来渲染展示图片,它可以让界面变得更加丰富多彩。只需要给Image组件设置图片地址、宽和高,图片就能加载出来。
  • 设置缩放类型:使用objectFit属性设置图片的缩放类型,objectFit的参数类型为ImageFit:Contain:保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片完全显示在显示边界内。
    Cover(默认值):保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片两边都大于或等于显示边界。Auto:自适应显示。
    Fill:不保持宽高比进行放大缩小,使得图片充满显示边界。
    ScaleDown:保持宽高比显示,图片缩小或者保持不变。
    None:保持原有尺寸显示。
  • 加载网络图片:注意module.json5文件中添加网络权限。
    {
        "module" : {
            "requestPermissions":[
               {
                 "name": "ohos.permission.INTERNET"
               }
            ]
        }
    }

//加载本地图片
Image($r("app.media.icon"))
  .width(100)
  .height(100)
  .objectFit(ImageFit.Cover)

//加载网络图片
Image('https://www.example.com/xxx.png')
3、TextInput:TextInput组件用于输入单行文本,响应输入事。
  • 输入提示文本:使用 placeholder数学设置提示文字,可以使用placeholderColor和placeholderFont分别设置提示文本的颜色和样式。
  • 输入内容的类型设置:使用type属性来设置输入框类型。
    Normal:基本输入模式。支持输入数字、字母、下划线、空格、特殊字符。
    Password:密码输入模式。
    Email:e-mail地址输入模式。
    Number:纯数字输入模式。
    TextInput({ placeholder: '请输入帐号' })
      .placeholderColor(0x999999)
      .placeholderFont({ size: 20, weight: FontWeight.Medium, family: 'cursive', style: FontStyle.Italic })
      .type(InputType.Password)
      .fontColor(Color.Blue)
      .fontSize(20)
      .fontStyle(FontStyle.Italic)
      .fontWeight(FontWeight.Bold)
      .fontFamily('Arial') 
  • 使用TextInputController动态设置光位置,下面的示例代码使用TextInputController的caretPosition方法,将光标移动到了第二个字符后:
    @Entry
    @Component
    struct TextInputDemo {
      controller: TextInputController = new TextInputController()
     
      build() {
        Column() {
          TextInput({ controller: this.controller })
          Button('设置光标位置')
            .onClick(() => {
              this.controller.caretPosition(4)
            })
        }
        .height('100%')
        .backgroundColor(0xE6F2FD)
      }
    }
  • 获取输入文本:TextInput设置onChange事件,输入文本发生变化时触发回调,下面示例代码中的value为实时获取用户输入的文本信息。
    @Entry
    @Component
    struct TextInputDemo {
      @State text: string = ''
     
      build() {
        Column() {
          TextInput({ placeholder: '请输入账号' })
            .caretColor(Color.Blue)
            .onChange((value: string) => {
              this.text = value
            })
          Text(this.text)
        }
        .alignItems(HorizontalAlign.Center)
        .padding(12)
        .backgroundColor(0xE6F2FD)
      }
    }

4、Button:Button组件主要用来响应点击操作,可以包含子组件。
  • 设置按钮样式使用ButtonType属性:
    Capsule:胶囊型按钮(圆角默认为高度的一半)。
    Circle:圆形按钮。
    Normal:普通按钮(默认不带圆角)。
  • 按钮点击事件:示例代码中展示
  • 包含子组件:示例代码中展示
Button('登录', { type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true }) {
  Image($r('app.media.icon_delete'))
    .width(30)
    .height(30)
  }
  .width('90%')
  .height(40)
  .fontSize(16)
  .fontWeight(FontWeight.Medium)
  .backgroundColor('#007DFF')
  .onClick(() => {
  // 处理点击事件逻辑
  })
5、进度条简单使用LoadingProgress:
LoadingProgress()
  .color(Color.Blue)
  .height(60)
  .width(60)
6、使用资源引用类型(可引入 Resource资源,也可直接写入编码)
  • Resource是资源引用类型,用于设置组件属性的值。推荐大家优先使用Resource类型,将资源文件(字符串、图片、音频等)统一存放于resources目录下,便于开发者统一维护。同时系统可以根据当前配置加载合适的资源,例如,开发者可以根据屏幕尺寸呈现不同的布局效果,或根据语言设置提供不同的字符串。
  • 直接写入编码:
    Button('登录', { type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true })
      .width(300)
      .height(40)
      .fontSize(16)
      .fontWeight(FontWeight.Medium)
      .backgroundColor('#007DFF')

如需了解更多请联系博主,本篇完。

下一篇:HarmonyOs开发之———容器组件使用

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