Hashtable,HashMap,Treemap都是常见的一些Map实现,是以键值对的形式存储和操作数据的容器类型.
Hashtable是早期Java类库提供的一个哈希表实现,本身是同步的,不支持null键和值,由于同步导致的性能开销,所以已经很少被推荐使用.
HashMap是应用更加广泛的哈希表实现,行为上大致和HashTable一致,主要区别在于HashMap不是同步的,支持null键和值等.通常情况下,HashMap进行put或者get操作,可以达到常数时间的新跟那个.所以,它是绝大部分利用键值对存取场景的首选,比如实现一个用户ID和用户信息对应的运行时存储结构.
TreeMap则是基于红黑树的一种提供顺序访问的Map,和HashMap不同,它的get,put,remove之类操作都是O(log(n))的时间复杂度,具体顺序可以由指定的Comparator来决定,或者根据键的自然顺序来判断