
架构设计与微服务
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撒母耳
这个作者很懒,什么都没留下…
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为KubeSphere 4.x 版本安装丢失的“应用商店”
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灵活可扩展的UGC平台:为创作者提供定制化游戏开发与管理的解决方案
本文介绍了一个灵活且易于管理的大型在线游戏开发UGC平台设计。该平台为创作者提供强大的工具,支持定制化数据模型和动态数据管理,允许创作者根据需求创建不同规模的游戏服务。通过该平台,创作者可以轻松调整服务器容量,应对从几十人到数万人的玩家负载。文章讨论了如何利用Kubernetes集群管理、自动扩容、分布式数据库(TiDB、Redis)、消息队列(RocketMQ)和服务发现(Nacos)等技术,构建一个支持多样化需求、易于操作的游戏服务器架构,为创作者提供便捷的游戏服务搭建和管理功能。原创 2025-02-27 23:53:05 · 572 阅读 · 0 评论