Java基础面试题

最近忙于面试,特地整理了Java基础、数据库、框架和调优等面试题,内容来源于网络,再次回顾一下加深印象。

1. JDK 和 JRE 有什么区别?

JDK:Java Development Kit 的简称,Java 开发工具包,提供了 Java 的开发环境和运行环境。

JRE:Java Runtime Environment 的简称,Java 运行环境,为 Java 的运行提供了所需环境。

具体来说 JDK 其实包含了 JRE,如果你需要运行 Java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 Java 程序,需要安装 JDK。

2. == 和 equals 的区别是什么?

== 的作用:

基本类型:比较的是值是否相同。

引用类型:比较的是引用是否相同。

equals 的作用:比较的都是值是否相同。

3. 两个对象的 hashCode() 相同,则 equals() 也一定为 true,对吗?

不对,两个对象的 hashCode() 相同,equals() 不一定 true。因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

4、静态方法和实例方法的区别是什么?

在外部调用静态方法时,可以使用"类名.方法名"的方式,也可以使用"对象名.方法名"的方式。而实例方法只有后面这种方式。也就是说,调用静态方法可以无需创建对象。
静态方法在访问本类的成员时,只允许访问静态成员(即静态成员变量和静态方法),而不允许访问实例成员变量和实例方法;实例方法则无此限制。

5、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。

6、&和&&的区别是什么?

&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。

7、String,StringBuffer和StringBuilder的区别是什么?

运行速度(执行速度),在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String。

线程安全上,StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的。

String:String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象。

StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况。

StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况。

8、数组在内存中如何分配?

简单的值类型的数组,每个数组成员是一个引用(指针),引用到栈上的空间(因为值类型变量的内存分配在栈上);

引用类型,类类型的数组,每个数组成员仍是一个引用(指针),引用到堆上的空间(因为类的实例的内存分配在堆上)。

9、java的多态表现在哪里?

重载:发生在同一类中,具有相同的方法名和不同的参数列表,与返回值的类型无关。

重写:发生在两个类中(父类和子类),遵循“两同两小一大”原则,即:

两同:
方法名相同;
参数列表相同;
两小:
  子类方法的返回值类型小于或等于父类的;
       void时,必须相同
      基本类型时,必须相同
      引用类型时,小于或等于
  子类方法抛出的异常小于或等于父类的异常之后;
一大:
  子类方法的访问权限大于或等于父类的---访问控制修饰符后。

10、接口有什么作用?

通过接口可以实现不相关类的相同行为,而不需要了解对象所对应的类。

通过接口可以指明多个类需要实现的方法。

通过接口可以了解对象的交互界面,而不需了解对象所对应的类。

注:Java是单继承,接口可以使其实现多继承的功能。

11、java中常说的堆和栈,分别是什么数据结构;另外,为什么要分为堆和栈来存储数据?

栈是一种具有后进先出性质的数据结构,也就是说后存放的先取,先存放的后取。

堆是一种经过排序的树形数据结构,每个结点都有一个值。通常我们所说的堆的数据结构,是指二叉堆。堆的特点是根结点的值最小(或最大),且根结点的两个子树也是一个堆。由于堆的这个特性,常用来实现优先队列,堆的存取是随意的。

从软件设计的角度看,栈代表了处理逻辑,而堆代表了数据。这样分开,使得处理逻辑更为清晰。

堆与栈的分离,使得堆中的内容可以被多个栈共享。一方面这种共享提供了一种有效的数据交互方式(如:共享内存),另一方面,堆中的共享常量和缓存可以被所有栈访问,节省了空间。

栈因为运行时的需要,比如保存系统运行的上下文,需要进行地址段的划分。由于栈只能向上增长,因此就会限制住栈存储内容的能力。而堆不同,堆中的对象是可以根据需要动态增长的,因此栈和堆的拆分,使得动态增长成为可能,相应栈中只需记录堆中的一个地址即可。

体现了Java面向对象这一核心特点。

12、JVM的内存结构是什么?

JVM内存结构主要有三大块:堆内存、方法区和栈。堆内存是JVM中最大的一块由年轻代和老年代组成,而年轻代内存又被分成三部分,Eden空间、From Survivor空间、To Survivor空间,默认情况下年轻代按照8:1:1的比例来分配;

方法区存储类信息、常量、静态变量等数据,是线程共享的区域,为与Java堆区分,方法区还有一个别名Non-Heap(非堆);栈又分为java虚拟机栈和本地方法栈主要用于方法的执行。

13、构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

14、是否可以继承String类?  

String类是final类故不可以继承。

15、用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 

2 << 3

16、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? 

byte short char都是隐性int类型都可以,以及他们的包装类,long 不行,String也可以,要求case中也为String类型。

17、 final 在 Java 中有什么作用?

final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。

final 修饰的方法不能被重写。

final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。

18、String 属于基础的数据类型吗?

String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte、boolear、char、short、int、float、long、double,String 属于对象。

19、String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?

不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,Java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 则会被分到堆内存中。

20、如何将字符串反转?

使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。

21、String 类的常用方法都有那些?

indexOf():返回指定字符的索引。
charAt():返回指定索引处的字符。
replace():字符串替换。
trim():去除字符串两端空白。
split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
length():返回字符串长度。
toLowerCase():将字符串转成小写字母。
toUpperCase():将字符串转成大写字符。
substring():截取字符串。
equals():字符串比较。

22、 普通类和抽象类有哪些区别?

普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。

抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。

23、抽象类能使用 final 修饰吗?

不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类。

24、接口和抽象类有什么区别?

默认方法实现:抽象类可以有默认的方法实现;接口不能有默认的方法实现。
实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。
构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
main 方法:抽象类可以有 main 方法,并且我们能运行它;接口不能有 main 方法。
实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。
访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。


容器:

1、Java 容器都有哪些?

2、Collection 和 Collections 有什么区别?

Collection 是一个集合接口,它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法,所有集合都是它的子类,比如 List、Set 等。
Collections 是一个包装类,包含了很多静态方法,不能被实例化,就像一个工具类,比如提供的排序方法: Collections. sort(list)。

3、 List、Set、Map 之间的区别是什么?

List、Set、Map 的区别主要体现在两个方面:元素是否有序、是否允许元素重复。参见上图。

4、HashMap 和 Hashtable 有什么区别?

存储:HashMap 运行 key 和 value 为 null,而 Hashtable 不允许。
线程安全:Hashtable 是线程安全的,而 HashMap 是非线程安全的。
推荐使用:在 Hashtable 的类注释可以看到,Hashtable 是保留类不建议使用,推荐在单线程环境下使用 HashMap 替代,如果需要多线程使用则用 ConcurrentHashMap 替代。

5、 如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?

对于在 Map 中插入、删除、定位一个元素这类操作,HashMap 是最好的选择,因为相对而言 HashMap 的插入会更快,但如果你要对一个 key 集合进行有序的遍历,那 TreeMap 是更好的选择。

6、说一下 HashMap 的实现原理?

HashMap 基于 Hash 算法实现的,我们通过 put(key,value)存储,get(key)来获取。当传入 key 时,HashMap 会根据 key. hashCode() 计算出 hash 值,根据 hash 值将 value 保存在 bucket 里。当计算出的 hash 值相同时,我们称之为 hash 冲突,HashMap 的做法是用链表和红黑树存储相同 hash 值的 value。当 hash 冲突的个数比较少时,使用链表否则使用红黑树。
7、说一下 HashSet 的实现原理?

HashSet 是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层使用 HashMap 来保存所有元素,因此 HashSet 的实现比较简单,相关 HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层 HashMap 的相关方法来完成,HashSet 不允许重复的值。

8、ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?

数据结构实现:ArrayList 是动态数组的数据结构实现,而 LinkedList 是双向链表的数据结构实现。
随机访问效率:ArrayList 比 LinkedList 在随机访问的时候效率要高,因为 LinkedList 是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。
增加和删除效率:在非首尾的增加和删除操作,LinkedList 要比 ArrayList 效率要高,因为 ArrayList 增删操作要影响数组内的其他数据的下标。
综合来说,在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用 ArrayList,而在插入和删除操作较多时,更推荐使用 LinkedList。

9、如何实现数组和 List 之间的转换?

数组转 List:使用 Arrays. asList(array) 进行转换。

List 转数组:使用 List 自带的 toArray() 方法。

10、ArrayList 和 Vector 的区别是什么?

线程安全:Vector 使用了 Synchronized 来实现线程同步,是线程安全的,而 ArrayList 是非线程安全的。
性能:ArrayList 在性能方面要优于 Vector。
扩容:ArrayList 和 Vector 都会根据实际的需要动态的调整容量,只不过在 Vector 扩容每次会增加 1 倍,而 ArrayList 只会增加 50%。

11、Array 和 ArrayList 有何区别?

Array 可以存储基本数据类型和对象,ArrayList 只能存储对象。
Array 是指定固定大小的,而 ArrayList 大小是自动扩展的。
Array 内置方法没有 ArrayList 多,比如 addAll、removeAll、iteration 等方法只有 ArrayList 有。

12、在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?

相同点:都是返回第一个元素,并在队列中删除返回的对象。

不同点:如果没有元素 poll()会返回 null,而 remove()会直接抛出 NoSuchElementException 异常。

13、哪些集合类是线程安全的?

Vector、Hashtable、Stack 都是线程安全的,而像 HashMap 则是非线程安全的,不过在 JDK 1.5 之后随着 Java. util. concurrent 并发包的出现,它们也有了自己对应的线程安全类,比如 HashMap 对应的线程安全类就是 ConcurrentHashMap。

14、 迭代器 Iterator 是什么?

Iterator 接口提供遍历任何 Collection 的接口。我们可以从一个 Collection 中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器取代了 Java 集合框架中的 Enumeration,迭代器允许调用者在迭代过程中移除元素。

15、 Iterator 怎么使用?有什么特点?

使用方式:

List<String> list = new ArrayList<>();
Iterator<String> it = list. iterator();
while(it. hasNext()){
  String obj = it. next();
  System. out. println(obj);
}

特点:更加安全,因为它可以确保,在当前遍历的集合元素被更改的时候,就会抛出 ConcurrentModificationException 异常。

16、 Iterator 和 ListIterator 有什么区别?

Iterator 可以遍历 Set 和 List 集合,而 ListIterator 只能遍历 List。
Iterator 只能单向遍历,而 ListIterator 可以双向遍历(向前/后遍历)。
ListIterator 从 Iterator 接口继承,然后添加了一些额外的功能,比如添加一个元素、替换一个元素、获取前面或后面元素的索引位置。

17、怎么确保一个集合不能被修改?

可以使用 Collections. unmodifiableCollection(Collection c) 方法来创建一个只读集合,这样改变集合的任何操作都会抛出 Java. lang. UnsupportedOperationException 异常。

示例代码如下:

List<String> list = new ArrayList<>();
list. add("x");
Collection<String> clist = Collections. unmodifiableCollection(list);
clist. add("y"); // 运行时此行报错
System. out. println(list. size());


Java多线程

1、 什么是线程?

线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对 运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。

2、线程和进程有什么区别?

线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间,每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。

3、如何在Java中实现线程?

创建线程有三种方式,如下:

继承 Thread 重写 run 方法;

实现 Runnable 接口重写run方法;

实现 Callable 接口。

4、用Runnable还是Thread更好?

Java不支持类的多重继承,但允许实现多个接口,所以如果要继承其他类,就选择调用Runnable接口。

5、Thread 类中的start() 和 run() 方法有什么区别?

start()方法被用来启动新创建的线程,而且start()内部 调用了run()方法,这和直接调用run()方法的效果不一样。当你调用run()方法的时候,只会是在原来的线程中调用,没有新的线程启 动,start()方法才会启动新线程。

6、Java中Runnable和Callable有什么不同?

runnable 没有返回值,callable 可以拿到有返回值,callable 可以看作是 runnable 的补充。

7、 Java内存模型是什么?

Java内存模型规定和指引Java程序在不同的内存架构、CPU和操作系统间有确定性地行为。它在多线程的情况下尤其重要。Java内存模型对一 个线程所做的变动能被其它线程可见提供了保证,它们之间是先行发生关系。这个关系定义了一些规则让程序员在并发编程时思路更清晰。比如,先行发生关系确保 了:

  • 线程内的代码能够按先后顺序执行,这被称为程序次序规则。

  • 对于同一个锁,一个解锁操作一定要发生在时间上后发生的另一个锁定操作之前,也叫做管程锁定规则。

  • 前一个对volatile的写操作在后一个volatile的读操作之前,也叫volatile变量规则。

  • 一个线程内的任何操作必需在这个线程的start()调用之后,也叫作线程启动规则。

  • 一个线程的所有操作都会在线程终止之前,线程终止规则。

  • 一个对象的终结操作必需在这个对象构造完成之后,也叫对象终结规则。

  • 可传递性

8、Java中的volatile 变量是什么?

volatile是一个特殊的修饰符,只有成员变量才能使用它。在Java并发程序缺少同步类的情况下,多线程对成员变量的操作对其它线程是透明的。volatile变量可以保证下一个读取操作会在前一个写操作之后发生。

9、什么是线程安全?Vector是一个线程安全类吗?

如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量 的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。一个线程安全的计数器类的同一个实例对象在被多个线程使用的情况下也不会出现计算失误。很显然你可以将集合类分 成两组,线程安全和非线程安全的。Vector 是用同步方法来实现线程安全的, 而和它相似的ArrayList不是线程安全的。

10、Java中什么是竞态条件? 举个例子说明。

竞态条件会导致程序在并发情况下出现一些bug。多线程对一些资源竞争的时候就会产生竞态条件,如果首先要执行的程序竞争失败排到后面执行了, 那么整个程序就会出现一些不确定的bug。这种bug很难发现而且会重复出现,因为线程间的随机竞争。

11、Java中如何停止一个线程?

Java提供了很丰富的API但没有为停止线程提供API。JDK 1.0本来有一些像stop(), suspend() 和 resume()的控制方法但是由于潜在的死锁威胁因此在后续的JDK版本中他们被弃用了,之后Java API的设计者就没有提供一个兼容且线程安全的方法来停止一个线程。当run() 或者 call() 方法执行完的时候线程会自动结束,如果要手动结束一个线程,你可以用volatile 布尔变量来退出run()方法的循环或者是取消任务来中断线程。

12、一个线程运行时发生异常会怎样?

如果异常没有被捕获该线程将会停止执行。Thread.UncaughtExceptionHandler是用于处理未捕获异常造成线程突然中 断情况的一个内嵌接口。当一个未捕获异常将造成线程中断的时候JVM会使用Thread.getUncaughtExceptionHandler()来 查询线程的UncaughtExceptionHandler并将线程和异常作为参数传递给handler的uncaughtException()方法 进行处理。

13、 如何在两个线程间共享数据?

可以通过共享对象来实现这个目的,或者是使用像阻塞队列这样并发的数据结构。

14、Java中notify 和 notifyAll有什么区别?

notifyAll()会唤醒所有的线程,notify()之后唤醒一个线程。notifyAll() 调用后,会将全部线程由等待池移到锁池,然后参与锁的竞争,竞争成功则继续执行,如果不成功则留在锁池等待锁被释放后再次参与竞争。而 notify()只会唤醒一个线程,具体唤醒哪一个线程由虚拟机控制。

15、为什么wait, notify 和 notifyAll这些方法不在thread类里面?

多线程可以等待单监控锁,Java API 的设计人员提供了一些方法当等待条件改变的时候通知它们,但是这些方法没有完全实现。notify()方法不能唤醒某个具体的线程,所以只有一个线程在等 待的时候它才有用武之地。而notifyAll()唤醒所有线程并允许他们争夺锁确保了至少有一个线程能继续运行。

16、什么是ThreadLocal变量?

ThreadLocal是Java里一种特殊的变量。每个线程都有一个ThreadLocal就是每个线程都拥有了自己独立的一个变量,竞争条件被 彻底消除了。它是为创建代价高昂的对象获取线程安全的好方法,比如你可以用ThreadLocal让SimpleDateFormat变成线程安全的,因 为那个类创建代价高昂且每次调用都需要创建不同的实例所以不值得在局部范围使用它,如果为每个线程提供一个自己独有的变量拷贝,将大大提高效率。首先,通 过复用减少了代价高昂的对象的创建个数。其次,你在没有使用高代价的同步或者不变性的情况下获得了线程安全。线程局部变量的另一个不错的例子是 ThreadLocalRandom类,它在多线程环境中减少了创建代价高昂的Random对象的个数。

17、什么是FutureTask?

在Java并发程序中FutureTask表示一个可以取消的异步运算。它有启动和取消运算、查询运算是否完成和取回运算结果等方法。只有当运算完 成的时候结果才能取回,如果运算尚未完成get方法将会阻塞。一个FutureTask对象可以对调用了Callable和Runnable的对象进行包 装,由于FutureTask也是调用了Runnable接口所以它可以提交给Executor来执行。

18、为什么wait和notify方法要在同步块中调用?

因为Java API强制要求这样做,如果你不这么做,你的代码会抛出IllegalMonitorStateException异常。还有一个原因是为了避免wait和notify之间产生竞态条件。

19、为什么你应该在循环中检查等待条件?

处于等待状态的线程可能会收到错误警报和伪唤醒,如果不在循环中检查等待条件,程序就会在没有满足结束条件的情况下退出。因此,当一个等待线程醒来 时,不能认为它原来的等待状态仍然是有效的,在notify()方法调用之后和等待线程醒来之前这段时间它可能会改变。这就是在循环中使用wait()方 法效果更好的原因。

20、Java中interrupted 和 isInterruptedd方法的区别?

interrupted() 和 isInterrupted()的主要区别是前者会将中断状态清除而后者不会。Java多线程的中断机制是用内部标识来实现的,调用Thread.interrupt()来中断一个线程就会设置中断标识为true。当中断线程调用静态方法Thread.interrupted()来 检查中断状态时,中断状态会被清零。而非静态方法isInterrupted()用来查询其它线程的中断状态且不会改变中断状态标识。简单的说就是任何抛 出InterruptedException异常的方法都会将中断状态清零。无论如何,一个线程的中断状态有有可能被其它线程调用中断来改变。

21、Synchronized关键字的作用?

对Synchronized()括号内的对象加互斥锁,不影响父类或者子类的访问。

22、Java中的同步集合与并发集合有什么区别?

同步集合与并发集合都为多线程和并发提供了合适的线程安全的集合,不过并发集合的可扩展性更高。在Java1.5之前程序员们只有同步集合来用且在 多线程并发的时候会导致争用,阻碍了系统的扩展性。Java5介绍了并发集合像ConcurrentHashMap,不仅提供线程安全还用锁分离和内部分 区等现代技术提高了可扩展性。

23、Java中堆和栈有什么不同?

为什么把这个问题归类在多线程和并发面试题里?因为栈是一块和线程紧密相关的内存区域。每个线程都有自己的栈内存,用于存储本地变量,方法参数和栈 调用,一个线程中存储的变量对其它线程是不可见的。而堆是所有线程共享的一片公用内存区域。对象都在堆里创建,为了提升效率线程会从堆中弄一个缓存到自己 的栈,如果多个线程使用该变量就可能引发问题,这时volatile 变量就可以发挥作用了,它要求线程从主存中读取变量的值。

24、如何写代码来解决生产者消费者问题?

在现实中你解决的许多线程问题都属于生产者消费者模型,就是一个线程生产任务供其它线程进行消费,你必须知道怎么进行线程间通信来解决这个问题。比 较低级的办法是用wait和notify来解决这个问题,比较赞的办法是用Semaphore 或者 BlockingQueue来实现生产者消费者模型。

25、什么是死锁?

当线程 A 持有独占锁a,并尝试去获取独占锁 b 的同时,线程 B 持有独占锁 b,并尝试获取独占锁 a 的情况下,就会发生 AB 两个线程由于互相持有对方需要的锁,而发生的阻塞现象,我们称为死锁。

26、死锁产生的条件时什么?

互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。

请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。

不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。

循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

27、如何避免死锁?

避免死锁最简单的方法就是阻止循环等待条件,将系统中所有的资源设置标志位、排序,规定所有的进程申请资源必须以一定的顺序(升序或降序)做操作来避免死锁。

28、 Java中活锁和死锁有什么区别?

活锁和死锁类似,不同之处在于处于活锁的线程或进程的状态是不断改变的,活锁可以认为是一种特殊的饥饿。一个现实的活锁例子是两个 人在狭小的走廊碰到,两个人都试着避让对方好让彼此通过,但是因为避让的方向都一样导致最后谁都不能通过走廊。简单的说就是,活锁和死锁的主要区别是前者 进程的状态可以改变但是却不能继续执行。

29、怎么检测一个线程是否拥有锁?

在java.lang.Thread中有一个方法叫holdsLock(),它返回true如果当且仅当当前线程拥有某个具体对象的锁。

30、如何在Java中获取线程堆栈?

对于不同的操作系统,有多种方法来获得Java进程的线程堆栈。当你获取线程堆栈时,JVM会把所有线程的状态存到日志文件或者输出到控制台。在 Windows你可以使用Ctrl + Break组合键来获取线程堆栈,Linux下用kill -3命令。你也可以用jstack这个工具来获取,它对线程id进行操作,你可以用jps这个工具找到id。

31、JVM中哪个参数是用来控制线程的栈堆栈大小的?

-Xss参数用来控制线程的堆栈大小。

32、Java中synchronized 和 ReentrantLock 有什么不同?

Java在过去很长一段时间只能通过synchronized关键字来实现互斥,它有一些缺点。比如你不能扩展锁之外的方法或者块边界,尝试获取锁 时不能中途取消等。Java 5 通过Lock接口提供了更复杂的控制来解决这些问题。 ReentrantLock 类实现了 Lock,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义且它还具有可扩展性。

ReentrantLock 使用起来比较灵活,但是必须有释放锁的配合动作;
ReentrantLock 必须手动获取与释放锁,而 synchronized 不需要手动释放和开启锁;
ReentrantLock 只适用于代码块锁,而 synchronized 可用于修饰方法、代码块等。
volatile 标记的变量不会被编译器优化;synchronized 标记的变量可以被编译器优化。

33、有三个线程T1,T2,T3,怎么确保它们按顺序执行?

多线程中有多种方法让线程按特定顺序执行,你可以用线程类的join()方法在一个线程中启动另一个线程,另外一个线程完成该线程继续执行。为了确保三个线程的顺序你应该先启动最后一个(T3调用T2,T2调用T1),这样T1就会先完成而T3最后完成。

34、Thread类中的yield方法有什么作用?

Yield方法可以暂停当前正在执行的线程对象,让其它有相同优先级的线程执行。它是一个静态方法而且只保证当前线程放弃CPU占用而不能保证使其它线程一定能占用CPU,执行yield()的线程有可能在进入到暂停状态后马上又被执行。

35、Java中ConcurrentHashMap的并发度是什么?

ConcurrentHashMap把实际map划分成若干部分来实现它的可扩展性和线程安全。这种划分是使用并发度获得的,它是 ConcurrentHashMap类构造函数的一个可选参数,默认值为16,这样在多线程情况下就能避免争用。

36、如果你提交任务时,线程池队列已满。会时发会生什么?

许多程序员会认为该任务会阻塞直到线程池队列有空位。事实上如果一个任务不能被调度执行那么ThreadPoolExecutor’s submit()方法将会抛出一个RejectedExecutionException异常。

37、Java线程池中submit() 和 execute()方法有什么区别?

两个方法都可以向线程池提交任务,execute()方法的返回类型是void,它定义在Executor接口中, 而submit()方法可以返回持有计算结果的Future对象,它定义在ExecutorService接口中,它扩展了Executor接口,其它线 程池类像ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor都有这些方法。

execute():只能执行 Runnable 类型的任务。
submit():可以执行 Runnable 和 Callable 类型的任务。
Callable 类型的任务可以获取执行的返回值,而 Runnable 执行无返回值。

38、什么是阻塞式方法?

阻塞式方法是指程序会一直等待该方法完成期间不做其他事情,ServerSocket的accept()方法就是一直等待客户端连接。这里的阻塞是 指调用结果返回之前,当前线程会被挂起,直到得到结果之后才会返回。此外,还有异步和非阻塞式方法在任务完成前就返回。

39、Swing是线程安全的吗? 为什么?

Swing不是线程安全的,Swing的组件不能在多线程中进行修改,所有对GUI组件的更新都要在AWT线程中完成,而Swing提供了同步和异步两种回调方法来进行更新。

40、多线程中的忙循环是什么?

忙循环就是程序员用循环让一个线程等待,不像传统方法wait(), sleep() 或 yield() 它们都放弃了CPU控制,而忙循环不会放弃CPU,它就是在运行一个空循环。这么做的目的是为了保留CPU缓存,在多核系统中,一个等待线程醒来的时候可 能会在另一个内核运行,这样会重建缓存。为了避免重建缓存和减少等待重建的时间就可以使用它了。

41、单例模式的双检锁是什么?

这个问题在Java面试中经常被问到,但是面试官对回答此问题的满意度仅为50%。一半的人写不出双检锁还有一半的人说不出它的隐患和 Java1.5是如何对它修正的。它其实是一个用来创建线程安全的单例的老方法,当单例实例第一次被创建时它试图用单个锁进行性能优化,但是由于太过于复 杂在JDK1.4中它是失败的,我个人也不喜欢它。无论如何,即便你也不喜欢它但是还是要了解一下,因为它经常被问到。

42、如何在Java中创建线程安全的Singleton?

如果你不喜欢双检锁而面试官问了创建Singleton类的替代方法,你可以利用JVM的类加载和静态变量初始化特征来创建Singleton实例,或者是利用枚举类型来创建Singleton,我很喜欢用这种方法。

43、如何强制启动一个线程?

这个问题就像是如何强制进行Java垃圾回收,目前还没有觉得方法,虽然你可以使用System.gc()来进行垃圾回收,但是不保证能成功。在Java里面没有办法强制启动一个线程,它是被线程调度器控制着且Java没有公布相关的API。

44、互斥锁、读写锁、信号量是什么?

互斥锁,读写只能一个线程

读写锁,写只能一个线程,读可以多个线程

信号量,如停车场,能允许一定量的线程,满了则不能再进入,需要等别的线程释放资源。

45、线程有哪些状态?

线程的状态如下:

NEW 尚未启动;

RUNNABLE 正在执行中;

BLOCKED 阻塞的(被同步锁或者IO锁阻塞);

WAITING 永久等待状态;

TIMED_WAITING 等待指定的时间重新被唤醒的状态;

TERMINATED 执行完成。

46、sleep() 和 wait() 有什么区别?

类的不同:sleep() 来自 Thread,wait() 来自 Object。
释放锁:sleep() 不释放锁;wait() 释放锁。
用法不同:sleep() 时间到会自动恢复;wait() 可以使用 notify()/notifyAll()直接唤醒。

47、synchronized 和 Lock 有什么区别?

synchronized 可以给类、方法、代码块加锁;而 lock 只能给代码块加锁。
synchronized 不需要手动获取锁和释放锁,使用简单,发生异常会自动释放锁,不会造成死锁;而 lock 需要自己加锁和释放锁,如果使用不当没有 unLock()去释放锁就会造成死锁。
通过 Lock 可以知道有没有成功获取锁,而 synchronized 却无法办到。

48、在 Java 程序中怎么保证多线程的运行安全?

方法一:使用安全类,比如 Java. util. concurrent 下的类。

方法二:使用自动锁 synchronized。

方法三:使用手动锁 Lock。

49、说一下 atomic 的原理?

atomic 主要利用 CAS (Compare And Wwap) 和 volatile 和 native 方法来保证原子操作,从而避免 synchronized 的高开销,执行效率大为提升。


异常

1、 throw 和 throws 的区别?

throw:是真实抛出一个异常。
throws:是声明可能会抛出一个异常。
2、 final、finally、finalize 有什么区别?

final:是修饰符,如果修饰类,此类不能被继承;如果修饰方法和变量,则表示此方法和此变量不能在被改变,只能使用。
finally:是 try{} catch{} finally{} 最后一部分,表示不论发生任何情况都会执行,finally 部分可以省略,但如果 finally 部分存在,则一定会执行 finally 里面的代码。
finalize: 是 Object 类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法。
3、 try-catch-finally 中哪个部分可以省略?

try-catch-finally 其中 catch 和 finally 都可以被省略,但是不能同时省略,也就是说有 try 的时候,必须后面跟一个 catch 或者 finally。

4、 try-catch-finally 中,如果 catch 中 return 了,finally 还会执行吗?

finally 一定会执行,即使是 catch 中 return 了,catch 中的 return 会等 finally 中的代码执行完之后,才会执行。

5、 常见的异常类有哪些?

NullPointerException 空指针异常
ClassNotFoundException 指定类不存在
NumberFormatException 字符串转换为数字异常
IndexOutOfBoundsException 数组下标越界异常
ClassCastException 数据类型转换异常
FileNotFoundException 文件未找到异常
NoSuchMethodException 方法不存在异常
IOException IO 异常
SocketException Socket 异常


Java Web

1、JSP 和 servlet 有什么区别?

JSP 是 servlet 技术的扩展,本质上就是 servlet 的简易方式。servlet 和 JSP 最主要的不同点在于,servlet 的应用逻辑是在 Java 文件中,并且完全从表示层中的 html 里分离开来,而 JSP 的情况是 Java 和 html 可以组合成一个扩展名为 JSP 的文件。JSP 侧重于视图,servlet 主要用于控制逻辑。

2、JSP 有哪些内置对象?作用分别是什么?

request:封装客户端的请求,其中包含来自 get 或 post 请求的参数;
response:封装服务器对客户端的响应;
pageContext:通过该对象可以获取其他对象;
session:封装用户会话的对象;
application:封装服务器运行环境的对象;
out:输出服务器响应的输出流对象;
config:Web 应用的配置对象;
page:JSP 页面本身(相当于 Java 程序中的 this);
exception:封装页面抛出异常的对象。

3、说一下 JSP 的 4 种作用域?

page:代表与一个页面相关的对象和属性。
request:代表与客户端发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个 Web 组件;需要在页面显示的临时数据可以置于此作用域。
session:代表与某个用户与服务器建立的一次会话相关的对象和属性。跟某个用户相关的数据应该放在用户自己的 session 中。
application:代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性,它实质上是跨越整个 Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域。

4、session 和 cookie 有什么区别?

存储位置不同:session 存储在服务器端;cookie 存储在浏览器端。
安全性不同:cookie 安全性一般,在浏览器存储,可以被伪造和修改。
容量和个数限制:cookie 有容量限制,每个站点下的 cookie 也有个数限制。
存储的多样性:session 可以存储在 Redis 中、数据库中、应用程序中;而 cookie 只能存储在浏览器中。

5、说一下 session 的工作原理?

session 的工作原理是客户端登录完成之后,服务器会创建对应的 session,session 创建完之后,会把 session 的 id 发送给客户端,客户端再存储到浏览器中。这样客户端每次访问服务器时,都会带着 sessionid,服务器拿到 sessionid 之后,在内存找到与之对应的 session 这样就可以正常工作了。

6、 如果客户端禁止 cookie 能实现 session 还能用吗?

可以用,session 只是依赖 cookie 存储 sessionid,如果 cookie 被禁用了,可以使用 url 中添加 sessionid 的方式保证 session 能正常使用。

7、jsp三大指令:

page :指令是针对当前页面的指令 ;

include :用于指定如何包含另一个页面 ;

taglib :用于定义和指定自定义标签。

8、jsp七大动作:

forward:执行页面跳转,将请求的处理转发到另一个页面; 

param:用于传递参数;

Include :用于动态引入一个jsp页面 ;

Plugin :用于下载javaBean或applet到客户端执行 ;

useBean :使用javaBean ;

setProperty :修改javaBean实例的属性值 ;

getProperty :获取javaBean实例的属性值。

9、获取页面的元素的值有几种方式,分别说一下。

request.getParameter() 返回客户端的请求参数的值;

request.getParameterNames() 返回所有可用属性名的枚举;

request.getParameterValues() 返回包含参数的所有值的数组。

10、Servlet和JavaScript的区别, 它们分别是什么作用?

一个是服务端,一个是客户端;

Servlet是独立于平台和协议的服务器端的Java应用程序,可以动态生成Web页面,并采用响应--请求的模式提供Web服务;

JavaScript是一种解释性语言,用于向html页面提供交互行为,通常被直接嵌入在html页面中。

11、Jsp的执行原理是什么?

客户端发出请求(request),Jsp引擎将jsp页面翻译成Servlet的java源文件,在Tomcat(Servlet容器)中将源文件编译成class文件,并加载到内存中执行,把结果返回(response)给客户端。

12、HTML和Servlet的区别是什么?

不同: Html是静态,servlet是动态 html页面由服务器直接返回, servlet是用来处理客户请求,并返回html页面 ,Servlet需要服务器调用servlet方法生成动态html页面,且需要在web.xml中配置url路径。

13、有三台服务器,如果在一台服务器上登陆了这个用户,其他两台就不能再登陆这个用户,使用session共享,你是怎么做的?

把所有的session的数据保存到Mysql服务器上,所有Web服务器都来这台Mysql服务器来获取Session数据。

14、如何处理Servlet的线程不安全问题?

1.最简单的就是不使用字段变量,

2.使用final修饰变量,

3.线程安全就是多线程操作同一个对象不会有问题,线程同步一般来保护线程安全,所以可以在Servlet的线程里面加上同步方法或同步块。(Synchronized)可以保证在同一时间只有一个线程访问,(使用同步块会导致性能变差,最好不去使用实例变量)。

15、Jsp的重定向和转发的流程有什么区别?

重定向是客户端行为,转发是服务器端行为;
重定向时服务器产生两次请求,转发产生一次请求,重定向时可以转发到项目以外的任何网址,转发只能在当前项目里转发;
转发2次跳转之间传输的信息不会丢失,重定向2次跳转之间传输的信息会丢失(request范围);
转发的url不会变,request.getRequestDispatch().forward();
重定向的url会改变,response.getRedirect().sendRedirect()。

16、Session的主要几个方法的区别是什么?

Session不能通过new创建,需要通过调用getSession()或者getSession(true)方法创建,getSession()是自动创建session,getSession(true)是强制创建session,setAttribute()方法可以用于传值,getAttribute()可以用于取值。
(第一次创建session的时候,就是访问第一次一个jsp页面<这个页面的page指令 没有设置session=false>) 
销毁session调用invalidate方法。通过setMaxInactiveInterval()可以设定session的生存时间(web.xml可以设置session的生存时间)。

17、会话跟踪有哪些,他们的区别是什么?

Cookie,session和application, Cookie是http对象,客户端与服务端都可以操纵。

cookie是在客户端保持状态,session是在服务器端保持状态,由于cookie是保存在客户端本地的,所以数据很容易被窃取,当访问量很多时,使用session则会降低服务器的性能,application的作用域是整个工程里只有一个,可以在不同浏览器之间共享数据,所有人都可以共享,因此application也是不安全的。

18、request ,response,session 和 application是怎么用的?

Request是客户端向服务端发送请求;

Response是服务端对客户端请求做出响应;

Session在servlet中不能直接使用,需要通过getSession()创建,如果没有设定它的生命周期,或者通过invildate()方法销毁,关闭浏览器session就会消失;

Application不能直接创建,存在于服务器的内存中,由服务器创建和销毁。

19、为什么在session少放对象?

因为session底层是由cookie实现的,当客户端的cookie被禁用后,session也会失效,且应尽量少向session中保存信息,session的数据保存在服务器端,当有大量session时,会降低服务器的性能。

20、怎么判断浏览器是否支持Cookie?

可以使用javaScript的方法navigator.cookieEnabled判断浏览器是否支持cookie。

21、Request和Session的取值区别,以及出现乱码的解决方式(不能在java代码中设置)。

Request可以通过getAttribute()方法直接取值,也可通过getParameter()取值;
Session需要通过request.getSession().getAttribute()才能取值;
Request是针对一次请求,Session是针对整个会话;
在页面通过contentType,pageEncoding,content设置编码格式,必须要一致。

22、有几种方式将页面的值传到后台?

可通过get或post将值传递到后台,也可通过Jsp里面的setAttribute()方法将值传递到后台。

23、一个form表单的值如何获取?

在Servlet中通过request.getParameter()方法可以获取表单的值或者是request.getParameterValues()。

24、写出5种JSTL常用标签。

<c:if>,<c:item>,<c:foreach>,<c:out>,<c:set>。

25、404和500是什么意思?

404 :找不到url请求的路径,一般是工程名不对或者拼写错误;
500 :服务器内部错误,一般是服务器内部代码编写错误,也有可能是抛异常导致。

26、Jsp中父页面中怎么拿到子页面的表单元素,不是拿值怎么拿

通过设置属性setAttribute(),通过getAttribute()拿值,getParameter()方法可以做到。

27、怎么判断用户请求时是第一次,如果客户端和服务端断开怎么连到上一次操作?

通过session中的isNew()可以判断是否是新用户,可以用cookie来保存信息到客户端,可以连接到上一次操作。

28、.如果创建servlet实例不用构造方法,怎么创建一个servlet实例?

Web容器会自动为servlet写一个无参的构造器,它使用class.forName("").newInstance()反射来创建servlet实例的。

29、Servlet和过滤器的区别?

Servlet:是用来处理客户端发送的请求,然后生成响应并将其传给server服务器,最后服务器将响应返回给客户端

过滤器:是用于 对servlet容器调用servlet的过程进行拦截,可以在servlet进行响应处理前后做一些特殊的处理,譬如权限,日志,编码等。

30、说明一下jsp中<jsp: include page..>和<%@ include file%>的区别。

<jsp: include page..>:动态导入,是行为元素、是在请求处理阶段引入的,引入执行页面或servlet所生成的应答文本,先编译,后包含,就是将每个jsp页面都单独转化成html页面,最后再将所有的html页面相加,如果有相同变量不会冲突。

<%@ include file%>:静态导入,是指令元素
是编译时包含,引入静态文本(html,jsp),在JSP页面被转化成servlet之前和它融和到一起。先包含,后编译,就是将多个jsp一起解析,最后再一起生成html页面,如果有相同变量会冲突。

31、pageContext有什么作用?

可以使用pageContext对象来设定属性,并指定属性的作用范围,提供了对JSP页面内所有的对象及名字空间的访问。

32、Servlet是单例还是多例?

是单例的,可以提高性能。

33、拦截器(Filter)怎么执行的?

首先初始化过滤器,然后服务器组织过滤器链,所有的请求都必须需要先通过过滤器链,过滤器链是一个栈,遵循先进后出的原则 ,所有的请求需要经过一个一个的过滤器,执行顺序要根据web.xml里配置的<filter-mapping>的位置前后执行,每个过滤器之间通过chain.doFilter连接, 最后抵达真正请求的资源,执行完后再从过滤器链退出。

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