矿山建模
threewind
GIS出身,侧重编程,喜欢运动!
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Surface添加纹理失败:
<br />Surface添加纹理,首先计算纹理坐标:<br />long CKTEngModelFunc::CalSurfTexCoord(C3DSurface* surf)<br />{<br />//改纹理坐标<br /> for(i = 0; i < lSurfPntNum; i++)<br /> {<br /> pntCollection.GetPoint(i, &curDot);<br />原创 2010-10-30 22:08:00 · 928 阅读 · 0 评论 -
双指针的应用应注意
<br />//获取原始勘探工程信息<br />m_pMineProFile为全局变量<br />private:<br /> CMineProfile *m_pMineProFile; //剖面信息<br /> long m_lMineProNum;原创 2010-10-30 22:14:00 · 575 阅读 · 0 评论