linux- idr机制

转自http://blog.chinaunix.net/uid-24774106-id-367804.html

应用IDR机制时要包含头文件<linux/idr.h>。

struct idr {
struct idr_layer *top;  //idr的top层,可以方便的理解为根节点。
struct idr_layer *id_free; //id_free为首的形成一个链表,这个是预备队,
                                           //并没有参与到top为根的节点中去
int   layers; //当前的层数。
int   id_free_cnt;// 预备队的个数。
spinlock_t   lock;
};


struct idr_layer {
unsigned long  bitmap; /* A zero bit means "space here" */
struct idr_layer *ary[1<<IDR_BITS];
int  count;  /* When zero, we can release it */
};

      IDR_BITS 在32位操作系统是5 ,64位操作系统是6,我们以32位操作系统为例。

      本文的介绍以两层的为例。layers = 2.如下图所示

      idr中的top指向的是当前正在工作的最高层的idr_layer,即图中的A,top的ary是个指针数组,指向
低一层的idr_layer。top层ary指针数组不一定都指向已经分配了的低一层idr_layer。也可能某个指针指
向NULL。如下图的ary[1]就指向NULL。

       最后一层idr_layer 叶子层  例如B,他的指针数组ary中的元素,如果分配出去了那么指向某个结构体的地址,这个地址指向要管理的数据结构。如果没有分配出去,指针指向NULL。对于叶子层而言,判断指针数组某个元素是否指向有意义的数据结构,用位图bitmap。bitmap对应的位 是1,表示ary数组的对应元素指向某有意义的数据结构。

       最后一层的bitmap的含义已经介绍,但是top层(或者层数大于2的时候,中间某层)bitmap的含义是什么呢?以两层为例,如果图中B的bitmap是0xFFFFFFFF,即每一个指针都分配出去了,那么A的bitmap的第0位置1.同样如果A的bitmap的第2位是1,表示ary[2]指向的C的bitmap是0xFFFFFFFF,即C也ary数组也分配完毕。



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值