整理了几道面试题,许多面试题看似简单,却需要深厚的基本功才能给出完美的解答。企业要求面试者写一个最简单的strcpy函数都可看出面试者在技术上究竟达到了怎样的程度,我们能真正写好一个strcpy函数吗?我们都觉得自己能,可是我们写出的strcpy很可能只能拿到10分中的2分。读者可从本文看到strcpy函数从2分到10分解答的例子,看看自己属于什么样的层次。此外,还有一些面试题考查面试者敏捷的思维能力。分析这些面试题,本身包含很强的趣味性;而作为一名研发人员,通过对这些面试题的深入剖析则可进一步增强自身的内功。
试题1:
void test1()
{
charstring[10];
char*str1 = "0123456789";
strcpy(string, str1 );
}
解答:字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的’\0’),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界。
试题2:
void test2()
{
charstring[10], str1[10];
inti;
for(i=0;i<10; i++)
{
str1[ i ] = 'a';
}
strcpy(string, str1 );
}
解答:如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;如果面试者指出strcpy(string,str1)调用使得从str1内存起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10分;
试题3:
void test3(char* str1)
{
charstring[10];
if(strlen( str1 ) <= 10 )
{
strcpy(string, str1 );
}
}
解答:if(strlen(str1)<= 10)应改为if(strlen(str1)<10),因为strlen的结果未统计’\0’所占用的1个字节。
剖析:
考查对基本功的掌握:
(1)字符串以’\0’结尾;
(2)对数组越界把握的敏感度;
(3)库函数strcpy的工作方式,如果编写一个标准strcpy函数的总分值为10,下面给出几个不同得分的答案:
2分
void strcpy( char *strDest, char*strSrc )
{
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
}
4分
void strcpy( char *strDest, const char*strSrc )
//将源字符串加const,表明其为输入参数,加2分
{
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
}
7分
void strcpy(char *strDest, const char*strSrc)
{
//对源地址和目的地址加非0断言,加3分
assert((strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );
while((*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
}
10分//为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分!
char * strcpy( char *strDest, constchar *strSrc )
{
assert((strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );
char*address = strDest;
while((*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
returnaddress;
}
从2分到10分的几个答案我们可以清楚的看到,小小的strcpy竟然暗藏着这么多玄机,真不是盖的!需要多么扎实的基本功才能写一个完美的strcpy啊!
(4)对strlen的掌握,它没有包括字符串末尾的'\0'。读者看了不同分值的strcpy版本,应该也可以写出一个10分的strlen函数了,完美的版本为:
int strlen( const char *str )//输入参数const
{
assert(strt != NULL ); //断言字符串地址非0
intlen;
while((*str++) != '\0' )
{
len++;
}
returnlen;
}
试题5:
char *GetMemory( void )
{
charp[] = "hello world";
returnp;
}void Test( void )
{
char*str = NULL;
str= GetMemory();
printf(str );
}
解答:传入中GetMemory(char *p)函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完char*str = NULL;GetMemory( str );后的str仍然为NULL;
试题6:
void GetMemory( char **p, int num )
{
*p= (char *) malloc( num );
}void Test( void )
{
char*str = NULL;
GetMemory(&str, 100 );
strcpy(str, "hello" );
printf(str );
}
解答:charp[] = "hello world";returnp;的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。试题6的GetMemory避免了试题4的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句*p= (char *) malloc( num );后未判断内存是否申请成功,应加上:if( *p == NULL )
{
...//进行申请内存失败处理
}
试题7:
void Test( void )
{
char*str = (char *) malloc( 100 );
strcpy(str, "hello" );
free(str );
...//省略的其它语句
}
解答:存在与试题6同样的问题,在执行char*str = (char *)malloc(100);后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:str= NULL;试题6的Test函数中也未对malloc的内存进行释放。
剖析:试题4~7考查面试者对内存操作的理解程度,基本功扎实的面试者一般都能正确的回答其中50~60的错误。但是要完全解答正确,却也绝非易事。对内存操作的考查主要集中在: (1)指针的理解;
(2)变量的生存期及作用范围;
(3)良好的动态内存申请和释放习惯。
再看看下面的一段程序有什么错误:
swap( int* p1,int* p2 )
{
int*p;
*p= *p1;
*p1= *p2;
*p2= *p;
}
在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。在VC++中DEBUG运行时提示错误“AccessViolation”。该程序应该改为:
swap( int* p1,int* p2 )
{
intp;
p= *p1;
*p1= *p2;
*p2= p;
}
内功题
试题1:分别给出BOOL,int,float,指针变量与“零值”比较的if 语句(假设变量名为var)
解答:
BOOL型变量:if(!var)
int型变量:
if(var==0)
float型变量:
constfloat EPSINON = 0.00001;
if((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)
指针变量:
if(var==NULL)
剖析:
考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if(x== 0.0),则判为错,得0分。
试题2:以下为WindowsNT下的32位C++程序,请计算sizeof的值
void Func ( char str[100] )
{
sizeof(str ) = ?
}void *p = malloc( 100 );
sizeof ( p ) = ?
解答:
sizeof( str ) = 4
sizeof ( p ) = 4
剖析:Func( charstr[100])函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。数组名的本质如下:
(1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;例如:charstr[10];cout << sizeof(str) <<endl;输出结果为10,str指代数据结构char[10]。
(2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;charstr[10];str++; //编译出错,提示str不是左值
(3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。WindowsNT32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof(str )、sizeof ( p ) 都为4。
试题3:写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?least= MIN(*p++, b);
解答:#defineMIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)) MIN(*p++,b)会产生宏的副作用
剖析:这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:
(1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答:#defineMIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)
#define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )
都应判0分;
(2)防止宏的副作用。宏定义#defineMIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) :(B))对MIN(*p++,b)的作用结果是:((*p++)<= (b) ? (*p++) :(*p++))这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作除此之外,另一个应该判0分的解答是:#defineMIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) :(B));这个解答在宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。
试题4:为什么标准头文件都有类似以下的结构?
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#ifdef __cplusplusextern "C"{
#endif
/*...*/
#ifdef __cplusplus
}#endif
#endif /* __INCvxWorksh */
解答:头文件中的编译宏
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#endif的作用是防止被重复引用。作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:voidfoo(int x, inty);该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern"C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern"C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。
试题5:编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”
函数头是这样的:
//pStr是指向以'\0'结尾的字符串的指针
//steps是要求移动的nvoidLoopMove ( char * pStr, int steps )
{
//请填充...
}
解答:
正确解答1:
void LoopMove ( char *pStr, int steps )
{
intn = strlen( pStr ) - steps;
chartmp[MAX_LEN];
strcpy( tmp, pStr + n );
strcpy( tmp + steps, pStr);
*(tmp + strlen ( pStr ) ) = '\0';
strcpy(pStr, tmp );
}
正确解答2:
void LoopMove ( char *pStr, int steps )
{
intn = strlen( pStr ) - steps;
chartmp[MAX_LEN];
memcpy(tmp, pStr + n, steps );
memcpy(pStr+ steps, pStr, n );
memcpy(pStr,tmp, steps );
}
剖析:这个试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,在需要的时候引用库函数可以很大程度上简化程序编写的工作量。
最频繁被使用的库函数包括:
(1)strcpy
(2)memcpy
(3)memset
试题8:请说出static和const关键字尽可能多的作用
解答:
static关键字至少有下列n个作用:
(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
(2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
(3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;
(4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
(5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。
const关键字至少有下列n个作用:
(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;
(2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;
(3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如:constclassA operator*(const classA& a1,const classA&a2);
operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:classAa, b, c;
(a * b) = c; // 对a*b的结果赋值
操作(a* b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。
剖析:惊讶吗?小小的static和const居然有这么多功能,我们能回答几个?如果只能回答1~2个,那还真得闭关再好好修炼修炼。这个题可以考查面试者对程序设计知识的掌握程度是初级、中级还是比较深入,没有一定的知识广度和深度,不可能对这个问题给出全面的解答。大多数人只能回答出static和const关键字的部分功能。
技巧题
试题1:请写一个C函数,若处理器是Big_endian的,则返回0;若是Little_endian的,则返回1
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解答:
int checkCPU()
{
{
unionw
{
inta;
charb;
}c;
c.a= 1;
return(c.b == 1);
}
}
剖析:嵌入式系统开发者应该对Little-endian和Big-endian模式非常了解。采用Little-endian模式的CPU对操作数的存放方式是从低字节到高字节,而Big-endian模式对操作数的存放方式是从高字节到低字节。例如,16bit宽的数0x1234在Little-endian模式CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为:而在Big-endian模式CPU内存中的存放方式则为:32bit宽的数0x12345678在Little-endian模式CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为:而在Big-endian模式CPU内存中的存放方式则为:联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放,面试者的解答利用该特性,轻松地获得了CPU对内存采用Little-endian还是Big-endian模式读写。如果谁能当场给出这个解答,那简直就是一个天才的程序员。
试题2:写一个函数返回1+2+3+…+n的值(假定结果不会超过长整型变量的范围)
解答:
int Sum( int n )
{
return( (long)1 + n) * n / 2; //或return(1l + n) * n /2;
}
剖析:对于这个题,只能说,也许最简单的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基于下面的解答思路去优化,不管怎么“折腾”,其效率也不可能与直接return(1 l + n ) * n / 2相比!
int Sum( int n )
{
longsum = 0;
for(int i=1; i<=n; i++ )
{
sum+= i;
}
returnsum;
}