Spring第七天学习笔记

Spring事务处理

Spring与事务处理

ACID属性:

  1. Atomicity(原子性):整个事务中的所有操作,要么全部完成,要么全部不完成,不可能停滞在中间某个环节。事务在执行过程中发生错误,会被回滚(Rollback)到事务开始前的状态,就像这个事务从来没有执行过一样。
  2. Consistency(一致性):一个事务可以封装状态改变(除非它是一个只读的)。事务必须始终保持系统处于一致的状态,不管在任何给定的时间并发事务有多少。
  3. Isolation(隔离性):隔离状态执行事务,使它们好像是系统在给定时间内执行的唯一操作。如果有两个事务,运行在相同的时间内,执行相同的功能,事务的隔离性将确保每一事务在系统中认为只有该事务在使用系统。这种属性有时称为串行化,为了防止事务操作间的混淆,必须串行化或序列化请求,使得在同一时间仅有一个请求用于同一数据。
  4. Durability(持久性):在事务完成以后,该事务对数据库所作的更改便持久的保存在数据库之中,并不会被回滚。

Spring事务处理的设计概览

类层次结构
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Spring声明式事务处理

声明式事务处理实现的大致步骤:

  1. 读取和处理在IOC容器中配置的事务处理属性。涉及的类是TransactionAttributeSourceAdvisor,是一个AOP通知器
  2. Spring事务处理模块实现统一的事务处理过程。涉及类TransactionInfo,接口TransactionStatus。
  3. 底层的事务处理实现。涉及接口PlatformTransactionManager的具体实现。

实现分析

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Spring事务处理的设计与实现

事务的创建

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事务的挂起

事务的提交

事务的回滚

Spring事务处理器的设计与实现

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DataSourceTransactionManager的实现

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HibernateTransactionManager的实现

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