一、extern与函数
外部函数:如果在当前文件中定义的函数允许其他文件访问、调用,就称为外部函数。C语言规定,不允许有同名的外部函数。
内部函数:如果在当前文件中定义的函数不允许其他文件访问、调用,只能在内部使用,就称为内部函数。C语言规定不同的源文件可以有同名的内部函数,并且互不干扰。
内部函数:如果在当前文件中定义的函数不允许其他文件访问、调用,只能在内部使用,就称为内部函数。C语言规定不同的源文件可以有同名的内部函数,并且互不干扰。
外部函数:定义的函数能被本文件和其他文件访问
1> 默认情况下所有函数都是外部函数
2> 不允许有同名的外部函数
内部函数:定义的函数只能被本文件访问,其他文件不能访问
1> 允许不同文件中有同名的内部函数
static对函数的作用:
1> 定义一个内部函数
2> 声明一个内部函数
extern对函数的作用:
1> 完整地定义一个外部函数
2> 完整地声明一个外部函数
1> 默认情况下所有函数都是外部函数
2> 不允许有同名的外部函数
内部函数:定义的函数只能被本文件访问,其他文件不能访问
1> 允许不同文件中有同名的内部函数
static对函数的作用:
1> 定义一个内部函数
2> 声明一个内部函数
extern对函数的作用:
1> 完整地定义一个外部函数
2> 完整地声明一个外部函数
(extern可以省略,默认情况下声明和定义的函数都是外部函数)
例如,main.c
// 声明一个test函数
// 完整地声明一个外部函数
// extern可以省略
//extern void test();
void test();
//void test2();
int main()
{
test();
//test2();
return 0;
}
//void test()
//{
//
//}
static void test2()
{
}
one.c
#include <stdio.h>
// 声明一个内部函数
static void test2();
// 完整地定义一个外部函数
/*
extern void test()
{
printf("调用了test函数\n");
}*/
// 默认情况下,所有的函数都是外部函数,所以可以省略extern
void test()
{
printf("调用了test函数\n");
test2();
}
// 定义一个内部函数
static void test2()
{
printf("调用了test2函数\n");
}
二、static与函数
1.定义内部函数从上面的例子可以看出,one.c中定义的one函数是可以被其他源文件访问的。其实有时候,我们可能想定义一个"内部函数",也就是不想让其他文件访问本文件中定义的函数。这个非常简单,你只需要在定义函数的时候加个static关键字即可。
#include <stdio.h>
static void test();
int main(int argc, const char * argv[])
{
test();
return 0;
}
static void test() {
printf("调用了test函数");
}
三、static、extern与函数的总结
1.static
* 在定义函数时,在函数的最左边加上static可以把该函数声明为内部函数(又叫静态函数),这样该函数就只能在其定义所在的文件中使用。如果在不同的文件中有同名的内部函数,则互不干扰。
* static也可以用来声明一个内部函数
2.extern
* 在定义函数时,如果在函数的最左边加上关键字extern,则表示此函数是外部函数,可供其他文件调用。C语言规定,如果在定义函数时省略extern,则隐含为外部函数。
* 在一个文件中要调用其他文件中的外部函数,则需要在当前文件中用extern声明该外部函数,然后就可以使用,这里的extern也可以省略。
四、static、extern与变量
全局变量分2种:
外部变量:定义的变量能被本文件和其他文件访问
1> 默认情况下,所有的全局变量都是外部变量
1> 不同文件中的同名外部变量,都代表着同一个变量
内部变量:定义的变量只能被本文件访问,不能被其他文件访问
1> 不同文件中的同名内部变量,互不影响
static对变量的作用:
定义一个内部变量
extern对变量的作用:
声明一个外部变量
static对函数的作用:
定义和声明一个内部函数
extern对函数的作用:
定义和声明一个外部函数(可以省略)
外部变量:定义的变量能被本文件和其他文件访问
1> 默认情况下,所有的全局变量都是外部变量
1> 不同文件中的同名外部变量,都代表着同一个变量
内部变量:定义的变量只能被本文件访问,不能被其他文件访问
1> 不同文件中的同名内部变量,互不影响
static对变量的作用:
定义一个内部变量
extern对变量的作用:
声明一个外部变量
static对函数的作用:
定义和声明一个内部函数
extern对函数的作用:
定义和声明一个外部函数(可以省略)
例如,
#include <stdio.h>
void test();
// 定义一个外部变量
//int a; 这么多个a都是代表同一个a
//int a;
//int a;
//int a;
//int a;
// 定义一个内部变量
static int b;
// 声明一个外部变量
//extern int a;
int main()
{
//b = 10;
//test();
extern int a;
a = 10;
/*
a = 10;
test();
printf("a的值是%d\n", a);*/
return 0;
}
int a;
#include <stdio.h>
int a;
static int b;
void test()
{
printf("b的值是%d\n", b);
/*
printf("a的值是%d\n", a);
a = 20;*/
}
static修饰局部变量
1. 延长局部变量的生命周期:程序结束的时候,局部变量才会被销毁
2 .并没有改变局部变量的作用域
3 .所有的test函数都共享着一个变量b
2 .并没有改变局部变量的作用域
3 .所有的test函数都共享着一个变量b
static修饰局部变量的使用场合:
1.如果某个函数的调用频率特别高
1.如果某个函数的调用频率特别高
2.这个函数内部的某个变量值是固定不变的
#include <stdio.h>
void test()
{
static double pi = 3.14;
double zc = 2 * pi * 10;
int a = 0;
a++;
printf("a的值是%d\n", a); // 1
static int b = 0;
b++;
printf("b的值是%d\n", b); // 3
}
int main()
{
for (int i = 0; i<100; i++) {
test();
}
test();
test();
test();
return 0;
}
五、static和extern的总结
1.extern可以用来声明一个全局变量,但是不能用来定义变量
2.默认情况下,一个全局变量是可以供多个源文件共享的,也就说,多个源文件中同名的全局变量都代表着同一个变量
3.如果在定义全局变量的时候加上static关键字,此时static的作用在于限制该全局变量的作用域,只能在定义该全局变量的文件中才能使用,跟其他源文件中的同名变量互不干扰