Objective-C基础——protocol


一、简单使用


1.基本用途

可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量);

只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明;

只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了。


2.格式
协议的编写:

@protocol  协议名称  
//  方法声明列表  
  
@end  

某个类遵守协议:
@interface  类名  :  父类  <协议名称>  
  
@end  

某个协议遵守其他协议:
一个协议可以遵守其他多个协议,多个协议之间用逗号,隔开;一个协议遵守了其他协议,就相当于拥有了其他协议中的方法声明;

@protocol  协议名称  <其他协议名称, ……>  
  
@end  


3.关键字
协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是@required),在大多数情况下,用途在于程序员之间的交流;
@required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告,不会报错)(默认);
@optional:这个方法不一定要实现(不要求实现,怎样写都不会有警告)。

@protocol MyProtocol2 <NSObject>

- (void)haha2;

@optional
- (void)haha3;

@end

4.定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议
 类名<协议名称> *变量名;
 id<协议名称> 变量名;
 NSObject<MyProtocol> *obj;
 id<MyProtocol> obj2;
 如果没有遵守对应的协议,编译器会警告

5.基协议
NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它;
NSObject也是一个基协议,最根本最基本的协议;
NSObject协议中声明很多最基本的方法,比如description、retain、release等;
建议每个新的协议都要遵守NSObject协议。

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Myprotocol.h"

@protocol MyProtocol3 <Myprotocol>

- (void)hehe;


@end


6.@property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制

@property (nonatomic, strong) 类名<协议名称> *属性名;
 @property (nonatomic, strong) id<协议名称> 属性名;


 @property (nonatomic, strong) Dog<MyProtocol> *dog;
 @property (nonatomic, strong) id<MyProtocol> dog2;

 
 7.协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中
 1> 如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中
 
 2> 如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中
 
 8.分类可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中
 1> 一般情况下,都是定义在单独文件
 2> 定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法

二、@protocol和@class

1> 在.h声明文件中,用@protocol遵守某个协议,用@class包含某个对象;

2> 在.m实现文件中,用#import真正包含协议对象的声明。

//#import "MyProtocol3.h"
//#import "MyProtocol2.h"

@class Hashiqi;


@protocol MyProtocol2;

@protocol MyProtocol3;

// 只要一个类遵守了某一份协议,就能拥有这份协议中的所有方法声明


@interface Person : NSObject <MyProtocol3, MyProtocol2>

@property (nonatomic, strong) id<MyProtocol2> obj;


@property (nonatomic, strong) Hashiqi *dog;

@end

三、代理模式实例

main.m

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Agent.h"
#import "NextAgent.h"

int main()
{
    Person *p2 = [[[Person alloc]init]autorelease];
    NextAgent *a2 = [[[NextAgent alloc]init]autorelease];
    
    p2.delegate = a2;
    [p2 buyTicket];
    
    
    //人
    Person *p = [[Person alloc]init];
    //代理
    Agent *a = [[Agent alloc]init ];
    
    //设置代理
    p.delegate = a;
    
    [p buyTicket];
    
    
    [a release];
    [p release];
    return 0;
}

person.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "TicketDelegate.h"
@interface Person : NSObject

- (void)buyTicket;

//拥有一个代理属性
//代理的类名随便,必须遵守TicketDelegate协议
@property (nonatomic,retain) id<TicketDelegate> delegate;

@end
person.m

#import "Person.h"

@implementation Person

- (void)buyTicket;
{
   //叫代理去帮自己买票(询问一下票价、剩余张数)
    double price = [_delegate ticketPrice];
    int number = [_delegate leftTicketNumber];
    
    NSLog(@"通过代理的帮助,票价=%f 还剩%d张票",price,number);
}


- (void)dealloc
{
    [_delegate release];
    
    
    [super dealloc];
}
@end

Agent.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "TicketDelegate.h"

@interface Agent : NSObject <TicketDelegate>

//返回票价
- (double)ticketPrice;

//还剩多少张票
- (int)leftTicketNumber;

@end

Agent.m

#import "Agent.h"

@implementation Agent

//剩余的票数
- (int)leftTicketNumber
{
//...亲自跑电影院\打电话
    return 1;
}

//票价
- (double)ticketPrice;
{
    return 1000;
}
@end


NextAgent.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "TicketDelegate.h"

@interface NextAgent : NSObject <TicketDelegate>

@end
NextAgent.m

#import "NextAgent.h"

@implementation NextAgent

- (int)leftTicketNumber
{
    //...亲自跑电影院\打电话
    return 200;
}

//票价
- (double)ticketPrice;
{
    return 100;
}

@end
TicketDelegat.h

#import <Foundation/Foundation.h>


@protocol TicketDelegate <NSObject>

//返回票价
- (double)ticketPrice;

//还剩多少张票
- (int)leftTicketNumber;

@end


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