文章一开始,会给出三个版本的代码,其中有一个版本的代码在执行时会出错。那么,大家能一眼看出是哪个版本的代码有问题吗?
版本一:
Action ac = () =>
{
this.Label_Note.Content = "麻辣隔壁";
};
this.Dispatcher.BeginInvoke(ac, null);
版本二:
Action ac = () =>
{
this.Label_Note.Content = "麻辣隔壁";
};
ac.BeginInvoke(null, null);
版本三:
Action ac = () =>
{
this.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() => { this.Label_Note.Content = Thread.CurrentThread.Name; }), null);
};
ac.BeginInvoke(null, null);
如果你已经清楚子线程更新UI画面的方法,那么一眼就能看出来是版本二有问题。因为版本二的代码尝试在子线程中直接更新主画面内容,这显然是不被允许的,应该将更新UI画面的工作交给主线程来完成,而主线程通过this.Dispatcher来访问。这里的版本三同样是没有问题的。