pyQt5实时刷新界面例子

from PyQt5.QtCore import QThread ,  pyqtSignal,  QDateTime , QObject from PyQt5.QtWidgets import QApplication,  QDialog,  QLineEdit import time impor...

2019-01-21 10:17:53

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PYQT5设置textEdit自动滚屏

在修改后的文字后面加上:  self.textEdit_6.moveCursor(QTextCursor.End) 例子: self.textEdit_6.setPlainText("Hello World")  

2018-12-17 17:08:07

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Python+PyQT5的子线程更新UI界面

子线程里是不能更新UI界面的,在移动端方面。Android的UI访问是没有加锁的,多个线程可以同时访问更新操作同一个UI控件。也就是说访问UI的时候,android系统当中的控件都不是线程安全的,这将导致在多线程模式下,当多个线程共同访问更新操作同一个UI控件时容易发生不可控的错误。所以Andro...

2018-12-17 17:02:38

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ModuleNotFoundError: No module named 'windows'

这是pymouse的锅 解决办法是找到pymouse的安装路径,如果不知道在哪里可以用pip安装一下,如果已经安装了会自动提示安装路径,通常都是在python或者ide的Lib\site-packages里,比如我的在F:\Anacondea\Lib\site-packages。 进入pymo...

2018-10-12 16:35:47

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Unity 打包项目发红

最近二次开发别人的项目 结果打出来的任何项目 一运行就是全屏发红  很慌有没有?但是我打包第二个场景的时候 大约找到了问题所在 发现了没有?发红的部分是UI 解决方法:找到edit------->project setting----->G...

2018-09-14 09:30:56

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python学习(二)有趣的 _

在python种,_ 代表最近的表达式的值; 表达式分为:算数表达式,例如:s=10*10;a=20+30;等等,和逻辑表达式也就是条件表达式。例如:5>3(结果是true);等等 如果python中最后一行是:10*10; _的值为100, 但是如果最后一行是:pr...

2018-08-01 16:34:44

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Python学习(一)解释器与编译器区别

高级语言不能直接被机器所理解执行,所以都需要一个翻译的阶段, 解释型语言用到的是解释器,编译型语言用到的是编译器。 编译型语言通常的执行过程是:源代码——预处理器——编译器——目标代码——链接器——可执行程序。 某种意义上来说预处理事实上是一个附加的功能,C,PHP,都可以添加这种功能,其中...

2018-08-01 16:19:23

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unity 更换image的Source

//声明一张imagepublic Image Bg;//声明更换的图片序号int ImageNum=1;private string Res_BGPath = "Image/BackGround/"; //背景路径//更换路径 Bg.GetComponent&...

2018-05-16 17:01:12

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unity获取对象的五种方法

unity中提供了获取对象的五种方法:通过对象名称(Find方法)通过标签获取单个游戏对象(FindWithTag方法)通过标签获取多个游戏对象(FindGameObjectsWithTags方法)通过类型获取单个游戏对象(FindObjectOfType方法)通过类型获取多个游戏对象(FindO...

2018-05-09 13:12:54

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opencv+python判断两张图片是否相同

简单介绍两种方法一、import numpy as np import cv2 global n zong=0n = 0 img1 = cv2.imread('1.png', cv2.IMREAD_GRAYSCALE) img2 = cv2.imread('22.png', cv2.IMREAD_...

2018-04-24 12:33:58

阅读数 1509

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python3.x安装opencv,解决3.x导入cv2失败问题

python2.x可以使用pip install opencv;python3.x可以去https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/   下载带contrib词缀的包。3.x可用下载后打开cmdpip install   把刚才下载的包拖拽到cmd上。回车...

2018-04-24 11:21:58

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NGUI 自定义贴图

从网络上下载图片 并显示在NGUI 用例:接微信登录 获取用户微信头像 并在项目中显示用户头像 这篇写的是:在项目中显示用户头像 using UnityEngine; using System.Collections; using System; public class DI...

2018-02-02 09:58:42

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NGUI与3D模型显示

NGUI 与3D模型图层显示 3D图形显示在NGUI界面上 最终效果A界面-B模型-A界面 参照文章:http://blog.csdn.net/chrisfxs/article/details/50537899 和http://blog.csdn.net/k46023/article/det...

2018-01-24 15:00:57

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快速搭建自己的风格迁移

Linux环境,我用的是ubuntu16.04. 安装TensorFlow,这个按照官网的指导一步步来就可以,需要注意的是在线安装的时候需要翻墙,有CPU和GPU两个版本,推荐GPU(如果有N卡的话) 使用Git下载项目git clone:https://github.com/harry199...

2018-01-09 11:21:29

阅读数 16819

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This program requires version 3.5.0 of the Protocol Buffer runtime library

之前编译一个github上的风格迁移的项目时遇到这个问题 This program requires version 3.5.0 of the Protocol Buffer runtime library, but the installed version is 3.0.0.  Please...

2018-01-08 16:39:52

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ubuntu安装pip

wget https://bootstrap.pypa.io/get-pip.py  python get-pip.py

2018-01-05 09:51:01

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REPL

REPL — 交互式解释器环境。 R(read)、E(evaluate)、P(print)、L(loop) 读取 - 读取用户输入,解析输入的数据的 数据结构并存储在内存中。 执行 - 执行输入的数据结构 打印 - 输出结果 循环 - 循环...

2017-12-18 15:35:26

阅读数 161

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解释型语言与编译型语言

源代码不是直接翻译成机器语言,而是先翻译成中间代码,再由解释器对中间代码进行解释运行 程序不需要编译,程序在运行时才翻译成机器语言,每执 行一次都要翻译一次。执行速度慢。跨平台性好。 编译型:程序在执行之前需要一个专门的编译过程,把程序编译成 为机器语言的文件,运行时不需要重新翻译...

2017-12-18 15:30:40

阅读数 219

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调用winform添加音乐或图片

import System.IO; import System.Windows.Forms; var filecount =0; var Audiopathname = new Array(); var Audiofilename = new Array(); var Audio...

2017-12-16 19:16:00

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unity做可视化音乐播放器_生成图形篇(圆形)

using UnityEngine; using System.Collections; public class cycle : MonoBehaviour {     public GameObject circleModel;     public GameObje...

2017-12-16 19:11:52

阅读数 540

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