Z字形扫描

扫描的位置变化分为三种:1.边界处,2.左下,3.右上;

编码时先处理边界处的情况,在处理斜线方向;

注意n==1的情况

#include <iostream>

#include <math.h>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include <cstdio>
using namespace std;
int a[510][510];
int main(){
    int n;
    cin>>n;
    for(int i=0;i<n;i++){
        for(int j=0;j<n;j++){
            cin>>a[i][j];
        }
    }
    int x=0,y=0;
    bool xy = true;
    if(n==1){
        cout<<a[0][0];
        return 0;
    }
    else
        cout<<a[x][y]<<" ";
    while(true){
        if(x==0){
            if(y==n-1){
                x++;
            }
            else {
                y++;
            }
        }
        else if(y==0){
            if(x==n-1){
                y++;
            }
            else {
                x++;
            }
        }
        else if(x==n-1){
            y++;
        }
        else if(y==n-1){
            x++;
        }
        if(x==n-1&&y==n-1){
            cout<<a[x][y]<<" ";
            break;
        }
        cout<<a[x][y]<<" ";
        if(xy){
            while(y>0&&x<n-1){
                x++;
                y--;
                cout<<a[x][y]<<" ";
            }
            xy=false;
        }
        else {
            while(x>0&&y<n-1){
                x--;
                y++;
                cout<<a[x][y]<<" ";
            }
            xy=true;
        }
    }
    return 0;
}


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