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YoungFreeGod
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocoscreator2.4.7打包的IOS原生项目在IOS17+xcode15下启动崩溃
在 Xcode 的配置中添加-ld_classic链接参数,具体设置路径为:Build Settings -> Linking - General -> Other Link Flags原创 2023-11-22 14:03:06 · 647 阅读 · 1 评论 -
Command CompileAssetCatalog failed with a nonzero exit code
Command CompileAssetCatalog failed with a nonzero exit code在debug时候没问题,archive的报错。images.xcassets内包含特殊格式资源导致原创 2022-05-13 22:50:12 · 4939 阅读 · 0 评论 -
The sandbox is not in sync with the Podfile.lock. Run ‘pod install‘ or update your CocoaPods install
当你执行pod install时候非常顺利但是会报一堆黄色警告,此时如果你不注意那么接下来编译运行项目的时候就开始报错了:The sandbox is not in sync with the Podfile.lock. Run 'pod install' or update your CocoaPods install紧跟着报错library not found for -XXX。原创 2022-03-24 11:42:51 · 7654 阅读 · 1 评论 -
Duplicate Symbols for Architecture arm64报错问题解决方案
一般这个报错目前很少出现了,出现大多数情况意味着有重复的文件,所以可以优先从这里入手查询,比如笔者就是在和cocos creator项目融合集成是出现的此问题,cocos项目生成原生的iOS底包后会自动包含了socketRocket、SocketIO等websocket包,而本项目恰好需要,之前没看底包中的内容,直接pod导入了socketrocket,xcode12没明显报错,编译时报此错误,思考了下近期修改的就是增加了个socketrocket,因此全局一搜索发现cocos底包中也存...原创 2020-12-22 11:53:18 · 10367 阅读 · 0 评论 -
真机运行正常、模拟器运行报错ld: library not found for -lXXXX clang: error: linker command failed with exit code 1
Xcode12淘汰了VALID_ARCHS,但是有些cocoapod集成进来的第三方库还是有这个key,Xcode12模拟器已经用arm架构来编译项目,而link链接的还是x86架构找到Build Settings-VALID_ARCHS在里面添加 x86_64即可解决问题,但很多小伙伴添加后还是会报错。修改时切记切记!!!所有的项目工程VALID_ARCHS都要修改。举例:截图项目中集成了cocos creator游戏部分的项目,因此要记得两个都要修改。...原创 2020-12-03 16:27:59 · 1088 阅读 · 0 评论